Keys.gg

RhythmicTypeX

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 17

RhythmicTypeX – o grze

RhythmicTypeX zmienia ćwiczenia na klawiaturze, ukierunkowane na pisanie i programowanie, w rytmiczne wyzwania. Naciskaj właściwe klawisze w odpowiednim momencie, opanuj ustrukturyzowane wzory i zwiększaj tempo w miarę poprawy dokładności. Sesje sprawdzają wyczucie rytmu, szybkość, koordynację i regularność, a także oferują rywalizację punktową i rekordy osobiste.

Ćwicz rytm i tempo

Wzory zaczynają się od przystępnego tempa i przyspieszają w miarę postępów. Adaptacyjna mechanika dostosowuje tempo do twoich wyników: zwiększa je, gdy ci się udaje, i obniża, gdy popełniasz błędy. Możesz też samodzielnie zmieniać tempo w czasie rzeczywistym. Gra obsługuje prędkość do około 900 BPM, czyli mniej więcej 15 znaków na sekundę.

W rytmach występują trzy rodzaje uderzeń: akcentowane, naciskane z większą siłą; zoom, naciskane z taką samą lub nieco większą siłą przy skupieniu się na opuszku palca; oraz subtelne, naciskane lekko. Klawiatura nie wykrywa siły nacisku, ale uwzględnianie tych różnic jest częścią metody treningowej.

Trening na klawiaturze

Znaki pojawiają się na torach przypisanych do palców, którymi należy je naciskać. Gdy opanujesz przypisanie palców, możesz odczytywać siatkę zamiast podążać za torem, co może również pomóc w ćwiczeniu pisania bez patrzenia na klawiaturę. Możesz wybrać znaki do ćwiczenia i trenować pisanie dziesięcioma palcami, kombinacje przydatne w programowaniu lub inne ciągi znaków.

Gra zawiera 53 wzory rytmiczne oraz tryb łatwy, w którym możesz je opanować. Długość rundy można ustawić w zakresie od 10 sekund do 60 minut; rundy e-sportowe trwają 20 minut. Tryb skupienia i animację pumy można niezależnie włączać i wyłączać. Obsługiwane są amerykańskie układy klawiatury QWERTY i QWERTZ, a także 91 wariantów, które działają z niektórymi znakami specjalnymi niewyświetlanymi na przeznaczonych dla nich torach.

Rywalizacja i wyniki

RhythmicTypeX oferuje oparte na wynikach tryby e-sportowe. Po każdej 20-minutowej rundzie rywalizacji możesz sprawdzić swój wynik i statystyki osiągnięć. Gracze w wieku co najmniej 16 lat mogą wyrazić zgodę na przesłanie wyniku i anonimowych danych o osiągnięciach do oficjalnego rankingu; w przeciwnym razie wyniki pozostają na komputerze gracza.

Ćwiczenia na instrumentach

Tryb treningu na instrumentach muzycznych pozwala słuchać uderzeń w rundzie i ćwiczyć je na instrumencie muzycznym lub w ramach innej umiejętności motorycznej. Nie ma w nim punktacji. Możesz zmienić rozmiar siatki, co wpływa również na liczbę powtórzeń każdego rytmu, i kontynuować ćwiczenia w miarę wzrostu tempa. Tryb ten może też służyć do takich aktywności jak żonglowanie lub ćwiczenie artykulacji w innym języku.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry