Keys.gg

Red Protocol

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

Red Protocol – o grze

Red Protocol to psychologiczny thriller science fiction, którego akcja rozgrywa się podczas ostatniej zmiany na pokładzie orbitalnej stacji kwarantanny. Dziesięcioro wyczerpanych członków załogi długodystansowej ekspedycji przybywa przed powrotem na Ziemię. Przesłuchujesz ich, by zidentyfikować czworo nosicieli nieznanej infekcji psychologicznej, i decydujesz, kto może zejść na Ziemię, a kogo trzeba odizolować.

Przesłuchania

Infekcja nie sprawia, że ludzie stają się agresywni ani szaleni. Zamiast tego wydają się zbyt idealni: spokojni i spełnieni, a niektórzy nosiciele niemal tracą wewnętrzne sprzeczności. Inni dopiero zaczynają się zmieniać i wciąż mogą ukrywać się za wiarygodnymi wyjaśnieniami. Każda osoba z załogi chce wrócić do domu i chętnie powie ci to, co jej zdaniem chcesz usłyszeć.

Przesłuchujesz każdą osobę, analizujesz jej odpowiedzi i decydujesz, kiedy przerwać. Jeśli coś ci nie pasuje, możesz drążyć temat albo zakończyć przesłuchanie po jednej odpowiedzi, jeśli masz pewność. Dalsze pytania mogą ujawnić więcej szczegółów, ale mogą też ułatwić podjęcie złej decyzji.

Decyzje dotyczące kwarantanny

Twoje wybory wpływają na stację i los Ziemi. Jeśli przepuścisz zarażoną osobę z załogi, infekcja dotrze na Ziemię. Izolowanie zbyt wielu osób przybliża zaś stację do buntu. Gdy oznaczonych zostanie sześcioro członków załogi, system kwarantanny przejdzie w stan krytyczny.

Załoga i zakończenia

Każda z dziesięciu osób z załogi ma własną historię, lęki i osobiste powody, by chcieć wrócić do domu. Zarażeni członkowie załogi zmieniają się między kolejnymi podejściami, a twoje podejrzenia i pomyłki oraz narastające napięcie na stacji kształtują wiele możliwych zakończeń. Nie ma tu wygodnych odpowiedzi. Zagrożenie nie czai się w ciemności pod postacią potwora, lecz kryje się w ludziach, których zachowanie wydaje się odrobinę zbyt idealne.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry