Keys.gg

Red Flag

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 19

Red Flag – o grze

Red Flag to gra negocjacyjna dla 4–12 graczy. Po globalnej katastrofie niewielka grupa ocalałych chroni się w bunkrze, w którym brakuje zasobów. Próbujesz przekonać pozostałych, że zasługujesz na to, by zostać, używając argumentów, kłamstw, presji lub manipulacji. Gracze odpadają, aż zostaje połowa początkowej grupy, ale dostanie się do schronu nie gwarantuje przetrwania.

Przedstaw swoje argumenty

Na początku rozgrywki system wyjaśnia, jaka katastrofa nawiedziła świat i jakie cele ma grupa w schronie. Każdy gracz ma ukryte informacje o swojej postaci, w tym o zawodzie wykonywanym przed katastrofą, umiejętnościach, fobiach i innych cechach. W pierwszej rundzie ujawniane są twój zawód i kilka wybranych przez ciebie cech. Decydujesz, czym się podzielić, co ukryć i jak przedstawić swoje cechy, by poprzeć swoje argumenty.

Gdy wszyscy ujawnią swoje informacje, gracze dyskutują, zadają pytania i wybierają osobę do wyeliminowania. W pierwszej rundzie gracze mogą przez podniesienie rąk zagłosować za pominięciem eliminacji, zanim upłynie czas. Jeśli grupa ją pominie, w następnej rundzie odejść będzie musiało dwóch graczy. Jeśli większość nie poprze pominięcia, pojawi się pasek gotowości do zwykłego głosowania. Po zakończeniu dyskusji głosowanie rozstrzyga, kto opuści schron.

Warunki w schronie

W miarę postępów rozgrywki systemy podtrzymywania życia w schronie stopniowo przestają działać. Wydarzenia zmieniają warunki przetrwania i mogą odmienić przebieg gry. Rundy trwają, aż liczba ocalałych osiągnie dozwolony limit schronu.

W finale system rozstrzyga, czy pozostała grupa zdoła przetrwać. Wynik zależy od stanu schronu oraz zawodów, umiejętności i zdrowia ocalałych, a także od cech, które utrzymali w tajemnicy. Jeśli popełnisz błąd, możesz odrodzić się jako karaluch i obserwować rozgrywkę z innej perspektywy.

Miejsca katastrofy

Gra oferuje trzy scenerie:

  • Schron przeciwatomowy: Wojna nuklearna zniszczyła świat. Promieniowanie skaziło powierzchnię, miasta leżą w ruinie, a na zewnątrz krążą zmutowane stworzenia. Wyjście oznacza niemal pewną śmierć, ale nie wszyscy przetrwają również w schronie.
  • Stacja kosmiczna: Z kosmosu nadciągnęło nieznane zagrożenie. Po nieudanych próbach ocalenia planety resztki ludzkości zostają ewakuowane na stacje orbitalne. Nie wiadomo, co zniszczyło Ziemię, a powtórzenie tego samego błędu może odebrać wszelką szansę ucieczki.
  • Smoczy loch: Ocalali chronią się w lochu pradawnego smoka, gdzie dusze zmarłych błąkają się pod kamiennymi sklepieniami, a czaszki wpatrują się w mrok. Nie wiadomo, co kryje się w głębinach, ale wkrótce mogą dołączyć do nich kolejne dusze.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry