Realmlords
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



Realmlords – o grze
Realmlords to dungeon crawler akcji z elementami roguelite, oferujący walkę w stylu bullet hell i spell hell. Każdy run prowadzi cię przez niebezpieczne żywiołowe krainy pełne hord wrogów, pułapek, łupów, bossów i Realm Lords, którzy polują na ciebie na całej mapie. Wybierz klasę i broń, rozwijaj postać za pomocą umiejętności i wyposażenia, oczyść areny i spawnerów, pokonaj Portal Guardians i Realm Bosses oraz staw czoła coraz wyższemu poziomowi trudności.
Żywiołowe krainy
W cyklu krain znajdziesz Ogień, Lód, Błyskawice, Ziemię, Truciznę i Mrok — każda z własnymi przeciwnikami, zagrożeniami terenowymi, bossami i klimatem. Każda kraina składa się z trzech pięter portali. Oczyść spawnerów, pokonaj Portal Guardian i zbierz relikty postępu, aby dotrzeć do Realm Bossa na końcu cyklu krainy. Dotarcie do Realm Lord X odblokowuje najwyższy poziom trudności, na którym łupy osiągają boski poziom, a zagrożenie staje się śmiertelne.
Na każdej mapie poluje na ciebie siedmiu unikalnych Realm Lords — po jednym każdego typu, bez duplikatów. Są odporni na wszelkie obrażenia, chyba że dzierżysz legendarną broń zdobytą na poziomie trudności Realm Lord X. Za ich pokonanie otrzymasz ogromne nagrody.
Klasy i broń
Do wyboru masz 12 klas, z których każda wyróżnia się mocnymi stronami, skalowaniem statystyk i stylem walki: Warrior, Wizard, Archer, Paladin, Rogue, Druid, Dwarf Warrior, Gnome Wizard, Orc Wizard, Red Wizard, Necromancer i Bard. Paladin rozpoczyna grę z Reflect Shield. Klasy pozwalają na różne style gry, w tym walkę wręcz i na dystans, rzucanie zaklęć, przywoływanie, wspieranie drużyny i hybrydowe buildy.
Na początku każdego runu wybierasz broń. Dostępnych jest 11 typów broni: Sword, Staff, Axe, Mace, Dagger, Shuriken, Trident, Bow, Boomerang, Wand i Musical Instruments. Bard posługuje się Lute, Flute lub Drum. Broń jednoręczna pozwala atakować szybciej, a dwuręczna zadaje większe obrażenia, ale uniemożliwia używanie tarczy. Tarcze mają szansę na blok i mogą blokować ataki fizyczne oraz żywiołowe, jeśli twoje odporności są odpowiednie. Klasy rzucające zaklęcia mogą używać przedmiotów Magic Focus w drugiej ręce, a Warrior, Dwarf Warrior i Rogue mogą walczyć dwiema broniami i wyprowadzać nimi ciosy na zmianę.
Buildy i walka
Awansuj na kolejne poziomy i wybieraj aktywne oraz pasywne umiejętności z szerokiej puli. Zbieraj fragmenty zwojów, aby tworzyć Skill Books i odblokowywać moce w trakcie runu. Artefakty Realm Bossów trafiają na osobny pasek szybkiego dostępu do aktywowanych umiejętności. Wydobyta ruda przyda ci się przy kowadle do trwałego ulepszania ekwipunku. Niepotrzebne łupy możesz wymieniać na lepszy sprzęt ręcznie lub automatycznie podczas walki.
Walka obejmuje pociski i efekty ognia, lodu, błyskawic, ziemi, trucizny, świętości i mroku. Mana Surge wyzwala potężne ataki żywiołami zależne od używanej broni lub rodzaju zaklęcia. Greater Mana Surge może połączyć graczy w trybie kooperacji, umożliwiając im skoordynowane zadawanie dużych obrażeń. Inne umiejętności i efekty to pociski orbitujące, wiry, chowańce, aury, wiązki oraz Reflect Shield, którego orbitujące tarcze odbijają wrogie pociski, zadając pełne obrażenia. Na arenach mogą znajdować się wrogie spawnery, filary, pułapki z ostrzami, jeziora lawy, trujące zagrożenia i rytuały przywołujące bossów. Rzadcy przeciwnicy, wrogowie żywiołów i bossowie stosują coraz bardziej złożone wzorce ataków i mają coraz lepsze tabele łupów.
Gniew krainy
Pasek Realm Anger zapełnia się, gdy zabijasz wrogów, niszczysz spawnerów, otwierasz skrzynie, rozwalasz filary i wydobywasz rudę. Po osiągnięciu 100% uruchamia się Hoard Wave — fala wrogów, która rośnie wykładniczo za każdym razem, gdy pojawi się w danej krainie. Gniew utrzymuje się między piętrami portali i resetuje po podbiciu krainy oraz przejściu dalej.
Łupy i postępy
W trakcie runów zdobywasz złoto, klucze, mikstury, jedzenie, klepsydry, magnesy i skrzynie wszystkich poziomów, a także kule i relikty odblokowujące następną krainę. Ekwipunek skaluje się na 10 poziomach trudności, od Normal I do Realm Lord X.
Między runami profile postaci zapisują twoją drużynę, odblokowane poziomy trudności i postępy. Lore Fragments to stała waluta konta, której używa się w Lore Archive, by odkrywać historię Realmlords zdanie po zdaniu. Osiągnięcia rejestrują zabójstwa, bossów, krainy, rozdziały lore i nie tylko, a rankingi Steam pozwalają rywalizować o najwyższe wyniki i najlepsze czasy podboju krain.
Kooperacja online
Graj online w drużynie w tym samym układzie lochów, walczcie z tymi samymi bossami, dzielcie się łupami za postępy i wspólnie przetrwajcie Hoard Waves.
Najważniejsze cechy
- Lochy generowane proceduralnie, losowe łupy i eksperymentowanie z buildami
- Trzy piętra portali w każdej krainie, a na końcu Portal Guardian i Realm Boss
- Sześć żywiołowych krain, siedmiu unikalnych Realm Lords i poziom trudności Realm Lord X
- Realm Anger i coraz potężniejsze Hoard Waves
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Realmlords to 21,49 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Realmlords to: Windows 10, GeForce GTX 960, Intel Core i5-4460, 8 GB RAM, 300 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Realmlords ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację online.
Tak. Realmlords to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











