Keys.gg

Rathe: The Beginning

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 9

Rathe: The Beginning – o grze

Rathe: The Beginning to ręcznie rysowana, dwuwymiarowa gra RPG z fabułą o grupie awanturników przemierzających kontynent Shen. Ich podróż rozpoczyna się po treningu w dziczy, gdy znajdują dziwną kulę, a zwykłe zlecenie prowadzi ich do tajemnicy związanej z korupcją, bohaterstwem i sekretami kryształowych odłamków. W zależności od wybranej klasy, opanowania żywiołów i tego, jak wiele chcesz zwiedzać, czeka na ciebie co najmniej 12 godzin rozgrywki.

Shen i kryształowe odłamki

Olbrzymi kryształowy meteoryt rozpadł się na kawałki. Dziewięć dużych odłamków spadło na planetę i nasyciło ją energią żywiołów: Lodu, Wody, Ognia, Pioruna, Ziemi, Wiatru, Plazmy, Ciemności i Światła. Każdy żywioł ma przewagę i słabości względem pozostałych. W trakcie podróży możesz odnaleźć przeznaczonych ci przyjaciół i zwiedzić dziewięć lochów, w których spotkasz ponad 40 potworów i bossów. Shen ma też siedem miast i miasteczek, gdzie kupisz przedmioty i magię, a także znajdziesz ukryte skarby i inne sekrety.

Stwórz bohatera

Wybierz jedną z sześciu klas: wojownika, łowcę, maga, złodzieja, berserkera lub tancerza. Każda ma własny rozwój statystyk, umiejętności oraz styl broni i zbroi. Możesz także wybrać osobowość, żywioł i ulubione jedzenie swojej postaci, a także nadać jej imię.

Turowe bitwy

W walce drużyna bohaterów mierzy się z potworami, bandytami, mutantami i innymi wrogami, a czterech bohaterów walczy na pierwszej linii. Jeśli masz gotowych do walki towarzyszy, możesz zmieniać członków drużyny w trakcie bitwy, nawet gdy walczysz z niekorzystnej pozycji lub otrzymujesz poważne obrażenia. Rozwijaj bohaterów za pomocą nastawionej na statystyki Siatki umiejętności i korzystaj z ponad 250 zaklęć żywiołów oraz unikalnych umiejętności klasowych. Opanowanie żywiołów daje przewagę w walce, ale gdy czterej bohaterowie na pierwszej linii zostaną pokonani, gra dobiega końca.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry