R.A.F.A.
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 9



R.A.F.A. – o grze
R.A.F.A. to trójwymiarowa platformówka z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, której akcja rozgrywa się w proceduralnie generowanym układzie słonecznym. Sterujesz astronautą, który pojawia się na planecie i może ją eksplorować, skakać, strzelać, unikać wrogów i zdobywać punkty lub spróbować polecieć na inne planety, wykorzystując paliwo.
Eksploracja planet
Niebieskie i zielone paliwo jest losowo rozmieszczone na obu półkulach każdej planety. Żaden z tych rodzajów paliwa nie jest zbyt przydatny samodzielnie, więc musisz zbierać oba. Paliwo zasila plecak odrzutowy astronauty i broń przypominającą działko szynowe. Jest go niewiele i może nie wystarczyć, by dotrzeć na inną planetę. Zaplanuj więc podróż tak, by wyruszyć, gdy twoja planeta i cel będą jak najbliżej siebie. Układ słoneczny jest dynamiczny, a planety poruszają się względem siebie.
Tryby gry
R.A.F.A. oferuje dwa tryby:
- Na czas: eksploruj wszystkie planety tak szybko, jak to możliwe.
- Tryb fabularny: poznaj nowego przyjaciela, który pomoże ci odkryć otaczające cię tajemnice.
Sterowanie i styl
Strzelasz jednym przyciskiem, a skaczesz drugim. Przytrzymaj przycisk skoku, aby aktywować plecak odrzutowy. Gra ma trójwymiarową oprawę inspirowaną 16-bitowymi grami arcade.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena R.A.F.A. to 3,59 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania R.A.F.A. to: Radeon 9500, 2 GB RAM, 400 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. R.A.F.A. to gra dla jednego gracza.
Tak. R.A.F.A. to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











