Keys.gg

Radial Fusion

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

Radial Fusion – o grze

Radial Fusion to dwuwymiarowa kosmiczna strzelanka arcade w stylu retro, rozgrywająca się na orbitach. Broń Układu Słonecznego przed zagładą, niszcząc wrogą broń fuzyjną, zanim wywoła niekontrolowaną Radial Fusion.

Poziomy 1–6

Główna gra składa się z sześciu poziomów o rosnącym poziomie trudności. Aby wygrać poziom, zniszcz wszystkie opadające wrogie bronie fuzyjne (niebieskie). Przegrywasz, gdy stabilna orbitalna mina wroga (czerwona) lub opadająca wroga broń fuzyjna wywoła Radial Fusion. Po ukończeniu poziomu 3 odblokujesz poziom bonusowy. Na końcu każdego poziomu gra zapisuje twoje inicjały, rekordowy wynik, łączną liczbę uszkodzonych statków gracza oraz czas gry.

Zielony statek gracza używa broni wiązkowej do namierzania opadających broni fuzyjnych, a od poziomu 5 także wrogich statków na niskiej orbicie. Na poziomie 6 może namierzać również wrogie statki na wysokiej orbicie. Wiązką możesz strzelać, gdy twój statek jest dokładnie ustawiony w jednej linii radialnej z gwiazdą i celem. Możesz przyspieszać lub zwalniać, zmieniać orbity i dostosowywać pozycję, by utrzymać wyrównanie. Gdy statek zmieni kolor na niebieski, naładuj jego wiązkę. Podczas ładowania musisz puścić spację. Jeśli statek jest całkowicie czerwony i wyłączony, naciśnij S, aby go ponownie uruchomić. Liczba statków zastępczych jest nieograniczona.

Wrogowie i zagrożenia

Zagrożenia różnią się w zależności od poziomu:

  • Opadające wrogie bronie fuzyjne (niebieskie): Opadają w kierunku gwiazdy i wywołują niekontrolowaną Radial Fusion, jeśli do niej dotrą. Zderzenie z taką bronią uszkadza twój statek.
  • Stabilne orbitalne miny wroga (czerwone): Od poziomu 2 miny strzelają orbitalną bronią plazmową, jeśli zbyt długo pozostajesz na jednej orbicie. Zniszcz je bronią obronną albo zmień orbitę. W razie kolizji miny strzelają laserami w gwiazdę, wywołując niekontrolowaną Radial Fusion. Strzelając do miny, sprawisz, że odpowie ogniem, a twój wynik zostanie obniżony.
  • Naładowane żółte orbity: Od poziomu 3 wejście na taką orbitę uszkadza twój statek, ale ją rozładowuje. Zanim na nią wlecisz, strzel orbitalną wiązką, aby bezpiecznie ją rozładować.
  • Naładowane czerwone orbity: Od poziomu 4 wejście na taką orbitę wyłącza wiązkę używaną do walki z opadającymi broniami fuzyjnymi.
  • Wrogie statki na niskiej orbicie (żółte): Od poziomu 5 strzelają laserem w twój statek, gdy jest on ustawiony w jednej linii radialnej z wrogim statkiem i gwiazdą. Chroń się, używając osłony.
  • Wrogie statki na wysokiej orbicie (fioletowe): Pojawiają się na poziomie 6 i wysyłają w stronę gwiazdy broń, która uszkadza twój statek przy kontakcie. Chroń się, używając osłony.

Na poziomach 5 i 6 naciśnięcie S aktywuje również tymczasową dodatkową osłonę przed wrogimi statkami na niskiej i wysokiej orbicie.

Poziom bonusowy

W poziomie bonusowym grasz do momentu zniszczenia swojego statku. Używaj jego broni wiązkowej, aby rozładowywać wrogie statki na niskiej i wysokiej orbicie, zanim otworzą ogień. Strzał w przeciwnika, który nie ładuje broni, wywołuje impuls sprzężenia zwrotnego i obniża twój wynik. W miarę trwania rundy wrogowie szybciej ładują broń. Na potrzeby rundy bonusowej gra zapisuje twoje inicjały, rekordowy wynik oraz szybkość ładowania broni przez wrogie statki na niskiej i wysokiej orbicie.

W poziomie bonusowym każda z orbit ma osobną wiązkę celowniczą: przesuwaj wiązkę dla niskiej orbity strzałkami w górę i w dół, a wiązkę dla wysokiej orbity strzałkami w lewo i w prawo. Strzel odpowiednią wiązką swojego statku do wroga, który ładuje broń.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry