Keys.gg

Quartermark

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 15

Quartermark – o grze

Quartermark to RPG, w którym czterech bohaterów walczy automatycznie. Decydujesz, kto dołączy do drużyny, jaki ekwipunek będzie nosić i jakie umiejętności rozwinie, a potem obserwujesz, jak drużyna przebija się przez 100 map, 3400 pięter i 440 potworów. Każda mapa kończy się bossem, którego musisz pokonać, by ruszyć dalej.

Mapy i potwory

Na 100 mapach znajdziesz nawiedzone lasy, żyły kryształów, zatopione wioski, lodowe zamki, czarną piramidę, rzeki lawy, płonącą bibliotekę, sale pełne mechanizmów zegarowych, wyspy na niebie i jaskinie z mięsa. Mapy rozrastają się od dziesięciu pięter na początku do pięćdziesięciu na końcu i prowadzą do Ostatniego Słowa. Każda ma własnego bossa oraz efekty oświetlenia i pogody, takie jak śnieg, deszcz, żar i popiół, a także dym z pochodni.

440 potworów ma własne modele 3D, szkielety i animacje. Wśród nich znajdziesz rozkładającego się jelenia, faraona w złocie, smoka na jajach i mózg na pajęczych nogach. Ogniste bestie dymią, burzowe trzeszczą od błyskawic, a duchy ciągną za sobą mgłę. Stworzenia mogą też wędrować między krainami swojego gatunku, więc na każdej mapie nie zobaczysz w kółko tych samych pięciu potworów.

Bohaterowie i umiejętności

Możesz zrekrutować 16 bohaterów. Każdy ma cztery umiejętności działające według tych samych zasad:

  • Podstawowa: zwykły atak, który jest zawsze gotowy.
  • Główna: charakterystyczna umiejętność z czasem odnowienia, którą boss może zablokować.
  • Reakcja: aktywuje się automatycznie po spełnieniu określonego warunku i ma pierwszeństwo przed innymi umiejętnościami.
  • Aura: działa na całą drużynę.

Niektórzy bohaterowie wzmacniają się nawzajem, gdy znajdą się w jednej drużynie, dzięki czemu ich umiejętności stają się skuteczniejsze. W grze znajdziesz też dziewięć słów kluczowych wspólnych dla bohaterów i przedmiotów: Trucizna, Krwawienie, Podpalenie, Zamrożenie, Osłabienie, Tarcza, Furia, Ciernie i Ochrona. Połączenie bohatera z bronią, która ma to samo słowo kluczowe, zwiększa ich skuteczność.

Ekwipunek i ulepszenia

Każdy boss upuszcza element ekwipunku. Możesz zaryzykować i go ulepszyć: każdy poziom +1 mnoży wszystkie statystyki przedmiotu, ale próba może go zniszczyć. Szanse poznasz przed podjęciem decyzji. Nieużywany ekwipunek możesz sprzedać za dusze, czyli walutę do ulepszeń i rekrutowania nowych bohaterów. Przedmiot +10 jest wart ponad dwa razy tyle co przedmiot +0.

Prestiż i towarzysze

Prestiż resetuje piętra i poziomy bohaterów, ale zachowujesz ekwipunek, dusze i kupionych bohaterów. Każdy reset rozbudowuje stałe drzewko, którego efekty się kumulują, pozwalając ci zajść dalej. Zabójstwa zacieśniają więzi z rodzinami potworów, a ta, na którą polujesz najczęściej, wysyła swoje młode jako jednego z sześciu towarzyszy walczących u boku twojej drużyny.

Dalszy rozwój obejmuje czempionów, mistrzostwo i przebudzenie bohaterów, runy, Cotygodniową Bramę oraz dziesięć klątw, z których każda ma własny ranking.

Wyciągaj wnioski z porażek

Po trzecim utknięciu w miejscu gra pokaże ci, co doprowadziło do porażek: co cię zabiło, co zrobiło, kto padł pierwszy i które słowa kluczowe były aktywne po obu stronach. Otrzymasz te informacje, ale gra nie poda ci rozwiązania problemu.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry