Protocol: Umbra
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 12



Protocol: Umbra – o grze
Protocol: Umbra to gra obserwacyjna i pamięciowa, w której wcielasz się w AI na pokładzie statku kosmicznego krążącego wokół tajemniczego ciała niebieskiego na skraju Układu Słonecznego. Gdy załoga śpi, monitorujesz i chronisz misję za pomocą kamer bezpieczeństwa. Być może statek i jego załoga nie są jedynymi obiektami krążącymi wokół ciała niebieskiego, a coś pozostaje nawet po zakończeniu misji.
Monitoruj otoczenie
Obserwujesz każdy zakątek powierzonych ci obszarów, polegając na swojej pamięci i obwodach. Wykrywaj anomalie i nienaturalne zmiany, zgłaszaj je i neutralizuj, a także staraj się przetrwać kolejne noce, gdy sytuacja staje się coraz bardziej złożona.
Mapy i poziomy trudności
Gra zawiera 11 szczegółowych pomieszczeń na dwóch mapach: statku na orbicie i placówki na Ziemi. Każda z nich ma własny układ i atmosferę. Trzy poziomy trudności stają się coraz większym wyzwaniem i wystawiają na próbę twoją czujność oraz pamięć.
Anomalie
Może pojawić się ponad 80 unikalnych anomalii — od zmian, które łatwo przeoczyć, po takie, które od razu rzucają się w oczy.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Protocol: Umbra to 13,25 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Protocol: Umbra to: Windows 10, Intel UHD Graphics, Intel Core i3-1215U, 512 MB RAM, 128 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Protocol: Umbra to gra dla jednego gracza.
Tak. Protocol: Umbra to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











