Kup Primal Heir: The Mortal Realm – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



Primal Heir: The Mortal Realm – o grze
Primal Heir: The Mortal Realm to fabularna gra JRPG 2D. Gdy niebiańskie Serce Równowagi rozpada się na kawałki, jego fragmenty spadają na Śmiertelne Królestwo i zmieniają losy dwojga wybranych dziedziców: Kaina, wojownika związanego z cieniem, oraz Eldory, dziewicy związanej ze światłem. Ich drogi krzyżują się w rozpadającym się świecie, w którym eksplorujesz miasta i niebezpieczne lochy, walczysz z dziwnymi stworzeniami i odkrywasz tajemnice.
Odkrywaj Śmiertelne Królestwo
Świat obejmuje wioski, lasy, jaskinie, ruiny i porty z ręcznie wykonanymi lokacjami w pixel arcie. Możesz podejmować się zadań pobocznych, odkrywać sekrety i brać udział w opcjonalnych aktywnościach, takich jak wędkarstwo.
Walka i rozwój
Walka opiera się na klasycznym systemie drużynowym oraz mechanikach RPG w starym stylu, a grono grywalnych towarzyszy stopniowo się powiększa. W grze znajdziesz także systemy wyposażenia i rzemiosła.
Pierwsza odsłona
The Mortal Realm to pierwsza odsłona większej historii Primal Heir, a jej podróż kończy się w Haven Port. Opowieść będzie kontynuowana w kolejnych rozdziałach.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Primal Heir: The Mortal Realm to 21,49 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Primal Heir: The Mortal Realm to: Windows 10, Intel Core i3, 4 GB RAM, 2 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Primal Heir: The Mortal Realm to gra dla jednego gracza.
Tak. Primal Heir: The Mortal Realm to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











