Planet R-12
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 11


Planet R-12 – o grze
Planet R-12 to taktyczna strzelanka, w której dowodzisz oddziałem żołnierzy walczących z wrogimi robotami na obcej planecie. Po ataku robotów i zniszczeniu statku kosmicznego siedmiu żołnierzom udaje się uciec. Prowadzisz ich do walki z robotami i innymi wrogimi maszynami, wykorzystując ich broń, umiejętności i taktyczne rozmieszczenie, by uratować wojowników uwięzionych na planecie.
Dowódź oddziałem
Skompletuj drużynę złożoną z jednego do trzech wojowników spośród siedmiu żołnierzy, z których każdy ma inną broń i umiejętności. W trybie taktycznym wydajesz myszką polecenia przemieszczania się, podczas gdy żołnierze walczą samodzielnie; możesz też korzystać z ich umiejętności. W trybie bezpośredniego sterowania kontrolujesz jednego żołnierza, a pozostali podążają za nim i pomagają w walce. Możesz zmieniać żołnierzy, przeciągając ich po ekranie, i wybierać ich pozycje, w tym ustalić, kto stoi z przodu lub po prawej. Umiejętności są niezbędne do ukończenia gry: na przykład zamrożenie robotów przed wystrzeleniem pocisków może uniemożliwić im ruch.
Walcz z robotami
Planetę zamieszkuje ponad 40 wyjątkowych wrogów i bossów – od małych Robo-robaków po ogromne mechaniczne potwory. Roboty atakują żołnierzy i można je uszkadzać, aż odsłonią swoje mechaniczne wnętrzności. Za ich pokonanie żołnierze otrzymują punkty odnawiające ich umiejętności, a zniszczone roboty zostawiają bonusy; silniejsze roboty zapewniają ich więcej.
Umiejętności i bonusy
W grze dostępne są trzy główne umiejętności oraz po jednej umiejętności dla każdego typu żołnierza. Główne umiejętności pozwalają na kilka sekund zamrozić wszystkie roboty na wybranym obszarze, stworzyć tarczę energetyczną, która na pewien czas czyni żołnierza nietykalnym, albo wezwać bota, który ląduje i pomaga oddziałowi. Żołnierze mają też własne umiejętności, z których mogą korzystać w walce razem z bronią.
Bonusy mogą przywracać zdrowie lub poziomy głównych umiejętności, podwajać zdrowie albo zadawane obrażenia lub odblokowywać nową broń dla wojownika. Jeśli nowa broń nie jest dostępna, bonus ulepsza obecną broń wojownika. Atuty broni mogą zwiększyć obrażenia, zasięg, szybkostrzelność lub zapas amunicji, o ile daną cechę można jeszcze ulepszyć.
Żołnierze
Oddział składa się z siedmiu żołnierzy, z których każdy ma własną broń i umiejętności:
- Johnnie: Wszechstronny wojownik wyposażony w podstawowy pistolet do walki na bliskim dystansie i odwrotu, karabin szturmowy do walki na średnim i dalekim dystansie, wyciszony karabin szturmowy do walki na bliskim dystansie oraz karabin szturmowy z lunetą do walki na dalekim dystansie. Doświadczenie pozwala ulepszać obrażenia karabinu szturmowego; w wyciszonym karabinie można ulepszyć zasięg i magazynek, a karabin z lunetą może zyskać ulepszenia zasięgu i szybkostrzelności. Johnnie może rzucać granatami zadającymi umiarkowane obrażenia. Ulepszony granat wywołuje większą eksplozję.
- González: Specjalista od strzelb, który chętnie walczy na bliskim dystansie. Jego strzelba strzela śrutem, ma krótki zasięg i wolno się przeładowuje; można ulepszyć jej zasięg i magazynek. Sir Explosive strzela pociskami wybuchowymi, które zadają poważne obrażenia i odrzucają wrogów, ale ma niską szybkostrzelność; obrażenia i zasięg można ulepszyć. Jego Rakietowa nawałnica ostrzeliwuje wrogów salwą pocisków.
- Beatrix: Doświadczona snajperka wyposażona w pistolety maszynowe do walki w zwarciu oraz karabin snajperski o maksymalnym zasięgu, który zadaje duże obrażenia. Karabin snajperski ma niską szybkostrzelność, którą można ulepszyć. Jej umiejętność pozwala oddać strzał zadający większe obrażenia.
- Nina: Wyszkolona żołnierka, która skupia się na leczeniu. Jej karabin może trafiać wrogów z dużej odległości, ale ma niską szybkostrzelność; obrażenia i magazynek można ulepszyć. Nosi też podstawową maczetę zadającą poważne obrażenia w walce wręcz oraz maczetę sił specjalnych, która zadaje ogromne obrażenia w zwarciu. Jej umiejętność leczenia przywraca zdrowie większości rannych żołnierzy.
- Misha: Powolny żołnierz uzbrojony w ciężką broń i noszący ciężki pancerz. Jego ciężki karabin maszynowy zadaje spore obrażenia i ma duży magazynek, ale wolno się przeładowuje; można ulepszyć jego zasięg i magazynek. Ołów z nieba strzela jednocześnie w trzech kierunkach, zadając obrażenia na dużym obszarze, ale również wolno się przeładowuje; obrażenia i zasięg można ulepszyć. Jego umiejętność szybkostrzelności tymczasowo zwiększa szybkostrzelność broni.
- Electro: Eksperymentalny żołnierz wyposażony w eksperymentalną broń, która zadaje poważne obrażenia elektryczne z dużej odległości. Broń strzela powoli; można ulepszyć jej obrażenia i szybkostrzelność. Jego umiejętność Strumień błyskawic razi pobliskich wrogów wyładowaniami elektrycznymi, zadając im duże obrażenia.
- Kurt: Szybki żołnierz, który potrafi skakać bardzo wysoko. Jego miecz laserowy gromadzi energię, by zadawać większe obrażenia, a cios zadany podczas skoku zadaje podwójne obrażenia. Miecz wolno się ładuje, ale można ulepszyć zadawane przez niego obrażenia. Wybuchowy cios Kurta zadaje duże obrażenia pobliskim wrogom.
Broń i wsparcie w walce
Możesz znaleźć nową broń dla swoich wojowników lub ulepszyć tę, którą już mają. Oddział ma też do dyspozycji 10 umiejętności przydatnych w walce oraz dodatkowe bonusy, takie jak zdrowie i podwójne obrażenia.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Planet R-12 to 2,11 zł w sklepie Kinguin. To o 76% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 8,99 zł. Jest 6 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Planet R-12 trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Planet R-12 to: Windows XP, 512 MB RAM, 100 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Planet R-12 to gra dla jednego gracza.
Tak. Planet R-12 to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Planet R-12 o 76% taniej niż na Steam.
Planet R-12 jest dostępne o 76% taniej w sklepach takich jak Kinguin, Gameseal lub Eneba.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











