Pixel With Your Friends
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 9



Pixel With Your Friends – o grze
Pixel With Your Friends to gra w kolorowanie w pixel arcie, w której odnawiasz dzieła dla muzeum. Możesz grać w pojedynkę albo kolorować online ze znajomymi.
Dzieła sztuki
Gra zawiera ponad 300 ręcznie rysowanych dzieł w różnych rozmiarach, wykorzystujących od 4 do 39 kolorów. Podzielono je na pięć kategorii: obrazy ze zwierzętami, portrety, fantasy, martwa natura i pejzaże.
Tryby gry
Graj w pojedynkę lub w trybie wieloosobowym online. Rywalizuj ze znajomymi i innymi graczami w rankingach Steam oraz korzystaj ze zintegrowanego czatu dla wielu graczy.
Opcje dostępności
Tryb dla dzieci usuwa dzieła zawierające pikselową krew lub sugerowaną przemoc. Możesz zmienić tło na dowolny dostępny kolor i obniżyć poziom trudności kolorowania, wyłączając błędy lub ukrywając nieaktywne numery. Gra jest zgodna z tabletami graficznymi i do rysowania.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Pixel With Your Friends to 17,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Pixel With Your Friends to: Windows 10, 2 GB RAM, 1 GB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Pixel With Your Friends ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację online. Gracze na różnych platformach mogą grać razem.
W większości tak. Valve ocenia Pixel With Your Friends na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Tak. Pixel With Your Friends to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











