Keys.gg

Pinched

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Pinched – o grze

Pinched to kooperacyjny horror online dla maksymalnie czterech graczy. Zaczynasz głęboko w labiryncie zupełnie ciemnych tuneli, bez mapy i jasnej drogi wyjścia, a coś na ciebie poluje. Możesz przeglądać publiczne poczekalnie lub zaprosić znajomych do prywatnej. W oba tryby ucieczki można też grać w pojedynkę.

Wspólnie znajdźcie drogę

Twój głos niesie się przez tunele i pozwala nawoływać rozdzielonych członków drużyny, ale ktoś, kto jest zbyt daleko, może cię nie usłyszeć. Zbyt częste krzyki mogą zaalarmować stwora. Latarki i flary oświetlają drogę, ale też zwracają na ciebie uwagę. Flara może na kilka sekund odepchnąć potwora, ale masz ich tylko kilka. Farba w sprayu pozwala oznaczyć miejsca, w których byłeś, jednak puszka hałasuje, a stwór również widzi twoje znaki. Możesz powoli i po cichu usuwać blokady z przejść albo szybko się przez nie przedrzeć i zdradzić swoją pozycję.

Tryby gry

  • Ucieczka przed potworem: Znajdźcie wspólnie wyjście, unikając potwora, który nieustannie was szuka. Powolne i ciche poruszanie się nie zawsze wystarczy, więc musicie być w ciągłym ruchu. Jeśli ktoś zostanie złapany, pozostali mogą pomóc mu wstać, o ile dotrą na czas.
  • Ucieczka przed powodzią: Wspinaj się do jedynego wyjścia, gdy poziom wody rośnie. Jeśli będziesz poruszać się zbyt wolno lub wybierzesz złą drogę, możesz utknąć bez powietrza i bez nikogo, kto usłyszy twoje wołanie o pomoc.
  • Łowca: Jeden z graczy staje się potworem i wykorzystuje swoje zdolności, by odnaleźć pozostałych w ciemności. Reszta musi uciec, zanim zostanie wytropiona. W tym trybie potrzeba co najmniej dwóch graczy.

Tunele i podsumowania

Tunele prowadzą przez kanały burzowe, jaskinie i opuszczone biura, a ich układ zmienia się w każdej rundzie. Po rundzie możesz prześledzić trasy wszystkich graczy w tunelach, zobaczyć, jak blisko podszedł potwór, i porównać, kto znalazł najlepszą drogę, a kto kręcił się w kółko.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry