Keys.gg

Persuasion RPG

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 9

Persuasion RPG – o grze

Persuasion RPG to tekstowe wiktoriańskie RPG detektywistyczne, w którym prowadzisz śledztwo w sprawie morderstwa w podupadałej posiadłości. Zwiedzasz jej pomieszczenia, przesłuchujesz podejrzanych i oceniasz ich wiarygodność, zapisując wskazówki i podejrzenia w dzienniku śledztwa. Generowane proceduralnie rezydencje, postacie podejrzanych, wskazówki, alibi i motywy nadają każdej rozgrywce inny przebieg.

Posiadłość

W rezydencji znajdziesz oświetlone świecami korytarze, zamknięte na klucz strychy i rozpadające się piwnice, a także tajemnicze przedmioty, rytualne wskazówki i elementy nadprzyrodzone zakorzenione w horrorze psychologicznym i duchowej grozie. Zbadasz ponad 40 opisanych pomieszczeń – od salonu po salę tortur; w kolejnych rozgrywkach gra oferuje ponad 120 możliwych węzłów pomieszczeń. Mgła wojny, zablokowane przejścia i ukryte ścieżki wpływają na poruszanie się, a podejrzani przemieszczają się po rezydencji tak jak ty.

Przesłuchuj podejrzanych

Możesz przesłuchać maksymalnie 8 podejrzanych, z których każdy ma własne alibi, motywy i cechy zachowania. System wykrywania prawdy wykorzystuje twoją spostrzegawczość, poczytalność i narzędzia rekurencyjnej dedukcji z dziennika, by pomóc ci ocenić ich wiarygodność. Umiejętność Perswazja pozwala wypytywać podejrzanych poza zwykłym dialogiem, ale niewłaściwe pytania mogą doprowadzić do przemocy. Do śmiertelnych starć może dojść również wtedy, gdy zaatakuje morderca — albo ty.

Wybory i mechanika

Gra oferuje mapę w stylu ASCII, tekstowy interfejs i tempo typowe dla przygodówek paragrafowych. Turowy przebieg rozgrywki sprawia, że twoje wybory kształtują historię i mapę. Tworzysz postać na podstawie statystyk, zarządzasz ekwipunkiem, odkrywasz wskazówki i walczysz w systemie opartym na statystykach. W miarę pogarszania się twojej poczytalności opisy pomieszczeń ulegają zniekształceniu, tekst staje się mniej czytelny, a mapa może kłamać.

Śledztwa, do których można wracać

Rozgałęzione ścieżki oraz losowe kombinacje wskazówek, alibi, motywów i podejrzanych sprawiają, że każde śledztwo jest inne. Jedna sesja może trwać od 2 do 5 godzin, a jeśli dokładnie wszystko sprawdzisz — jeszcze dłużej.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry