Keys.gg

Paper Mages

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 15

Paper Mages – o grze

Paper Mages to karcianka z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, oferująca internetowe pojedynki jeden na jednego oraz treningowe pojedynki dla jednego gracza. Zabierasz karty z płaskiej planszy i rzucasz je na dynamicznej arenie, gdzie rasa, pora dnia i twoja pozycja mogą wpływać na umiejętności oraz moc kart.

Początki pojedynków

Pojedynki magów odbywają się co pięć lat, a uczniowie rywalizują o tytuł absolwenta. Po tym, jak jego uczeń Variscitan, osierocony chłopiec z Beryllii, oraz inny uczeń zginęli podczas pojedynków, spadając z wieży, Eltrest Grefaren opracował nowy sposób walki. Użył magii, by złożyć papier wokół kamienia Heliodor i stworzyć małego papierowego wojownika z pierścieniem na nadgarstku.

Paper Mages są połączeni ze swoimi twórcami: myślą i działają tak jak ich magowie, nie czują bólu i można ich tworzyć bez końca. Magowie przyjęli ten sposób walki i w kolejnym pojedynku nikt nie zginął. Wynalazek Eltreesta odmienił życie magów na całym świecie, choć część czarodziejów sprzeciwiała się tej zmianie, wierząc, że zagrożenie śmiercią jest niezbędne, by czarujący dawali z siebie wszystko.

Zbuduj swoją talię

Gracze zaczynają z tym samym zestawem kart i odblokowują kolejne w trakcie gry. Karty trafiają do losowo budowanej talii, a kolekcja obejmuje karty podstawowe, rzadkie i specjalne. Gra oferuje początkowy zestaw 30 kart i ponad 130 kart do zebrania; kolejne karty będą stopniowo udostępniane w miarę ich przygotowywania.

Możesz grać jako cztery z dziesięciu ras. Każda rasa ma własne atrybuty: Faergonowie mogą oddychać pod wodą bez łapania oddechu, a Falconici potrafią wykonać podwójny skok i powoli opadać. Sześć ras ma pojawić się później. Paper Mages oferuje cztery rodzaje kart: Obrażenia, Akcja, Ochrona i Stałe.

Pojedynkuj się na arenie

W głównym trybie online walczysz na mapie z jednym przeciwnikiem naraz. Wygrywasz, gdy wyczerpiesz punkty zdrowia przeciwnika lub znajdziesz pięć specjalnych błyskotek, które dadzą ci ogromną przewagę i zakończą mecz. Gra zawiera też treningowe pojedynki dla jednego gracza.

Pora dnia na arenie i twoja lokacja wpływają na rasę oraz moc niektórych kart. Karta Księżyc Wilkołaka zapewnia mu moc nocą, a karta Spojrzenie Meduzy może odciągnąć cię od promieni księżyca i narazić na paraliż. Cechy ras, karty akcji modyfikujące umiejętności oraz sposób wykorzystania mapy kształtują każdy pojedynek. Na przykład Pożyczony płomień może zwiększyć obrażenia Kuli ognia 1,5 raza za każdy płomień w pomieszczeniu, który pożyczysz; zagranie karty akcji powiązanej z księżycem, a następnie Kamiennych butów, może sprawić, że przeciwnik zawiśnie w powietrzu.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry