Keys.gg

Octopinbs

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

Octopinbs – o grze

Octopinbs to gra akcji z dedukcją społeczną dla 3–10 graczy. Strażacy, zwani Octopuses, współpracują, by gasić pożary, a infiltratorzy, zwani artystami lub Squid, próbują spalić scenę albo obezwładnić strażaków. Mecze rozgrywają się na scenach, gdzie ogień się rozprzestrzenia, a podłogi się zapadają. Gracze muszą wypatrywać podejrzanych zachowań i decydować, komu zaufać.

Strażacy i artyści

Strażacy wygrywają, jeśli obniżą wskaźnik pożaru na scenie do 0% albo obezwładnią wszystkich artystów, zamykając ich w Octojarach. Mogą gasić pożary i jednocześnie sprawdzać wszystkie sąsiednie pomieszczenia w każdym kierunku w poszukiwaniu podejrzanej aktywności. Artyści wygrywają, jeśli napełnią wskaźnik do 100% albo obezwładnią wszystkich strażaków, zamykając ich w Octojarach. Mogą udawać, że gaszą pożary, a po kryjomu wzniecać kolejne.

Zdemaskowany artysta może ujawnić swoją prawdziwą postać. Strażacy poznają jego położenie, ale zyskuje on nowe zdolności, większą mobilność i więcej PŻ. Dzięki temu może dostać szansę na odwrócenie losów meczu.

Octojary i powrót do gry

Gdy ogień lub obrażenia zadane przez innego gracza obniżą twoje PŻ do 0, twój sprzęt się psuje, a ty stajesz się bezbronną postacią w hełmie. Możesz pobiec do wozu strażackiego, by otrzymać nowe ciało i wrócić do meczu. Zamknięcie w Octojarze kończy twój udział w rozgrywce, ale nadal możesz oglądać mecz z perspektywy innych graczy.

Zamknięcie podejrzanego gracza w Octojarze ujawnia jego tożsamość. Jeśli postać w hełmie jest artystą, strażacy wygrywają. Jeśli to niewinny strażak, jego drużyna traci towarzysza, a artyści zyskują przewagę.

Trening i personalizacja

Możesz ćwiczyć różne działania i przeglądać samouczki, by poznać podstawy. Emotki i pieczątki pozwalają graczom komunikować się w lobby przed meczami i po nich. Ustawienia niestandardowe pozwalają zmieniać podstawowe zasady lub precyzyjnie dostosować mecze do rozgrywki na wysokim poziomie.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry