Keys.gg

No Umbrellas Allowed

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 13

No Umbrellas Allowed – o grze

No Umbrellas Allowed to symulator prowadzenia sklepu z używanymi rzeczami, którego akcja rozgrywa się w Ajik City w 2080 roku. Uratowano cię z plaży, nie pamiętasz swojej przeszłości, a opiekę nad tobą roztacza Darcy, właściciel jedynego sklepu z używanymi rzeczami w mieście — Darcy’s. Zatrudnia cię jako kierownika sklepu i nadaje ci imię swojego syna, Boba. Odbudowując swoje życie, możesz też odkrywać wskazówki dotyczące własnej przeszłości i tego, co dzieje się w mieście.

Sklep i miasto

Ajik City to niepokojące miejsce, w którym ludzie zdają się nie umieć lub nie chcieć wyrażać swoich myśli i uczuć. Wielu z nich ma obsesję na punkcie czegoś, co nazywa się Fixerain, a osoby w ciemnych mundurach, podające się za aktywistów obywatelskich, są przez innych nazywane naśladowcami policji. Możesz zwiedzać miasto i przysłuchiwać się rozmowom sąsiadów — znajdziesz w nich wskazówki dotyczące obsługi klientów oraz przyszłości miasta.

Oceniaj wartość i negocjuj

W Darcy’s kupujesz przedmioty od klientów, a następnie odsprzedajesz je dalej. Sprzedawcy nie zawsze mówią ci wszystko, dlatego przed złożeniem oferty musisz ustalić prawdziwą wartość przedmiotu. Narzędzia dostarczają informacji o materiale, stanie, roku produkcji i trendach cenowych. Z poradnika dowiesz się jeszcze więcej, między innymi o historii miasta, autografach znanych osób oraz popularnych i niepopularnych markach.

Wykorzystuj zdobytą wiedzę podczas negocjacji i odpowiednio dostosowuj swoje oferty. Klienci mają własne oczekiwania, wiedzę i emocje: mogą odrzucić ofertę, zażądać więcej albo podać kwotę, której oczekują. Zbyt mocne naciskanie w którąkolwiek stronę może przestraszyć klienta i skłonić go do odejścia. Jeśli brakuje ci pieniędzy na zakup przedmiotu, możesz rozważyć pożyczkę od Darcy’ego, banku lub zagranicznych pożyczkodawców.

Sprzedawaj i obsługuj klientów

Wystawiaj kupione przedmioty w witrynie i ustalaj ich ceny. Potencjalni klienci mogą zdecydować się na zakup, ale zbyt wysokie ceny sprawią, że przedmioty długo nie znajdą nabywców. Liczy się również twoja reputacja: spory z klientami mogą ją nadszarpnąć, przez co będzie ich mniej, a zyski spadną. Sprawdź swoją pozycję na tablicy reputacji i postaraj się zrobić dobre wrażenie na każdym kliencie.

Niektórzy klienci poszukują konkretnych przedmiotów — miłośnicy sztuki szukają rzeczy związanych ze sztuką, a pasjonaci historii obiektów historycznych. Możesz też zajrzeć do pobliskiej kwiaciarni, kupić kwiaty i przyciągnąć klientów albo udać się do warsztatu, by naprawić przedmioty, których wartość spadła z powodu złego stanu.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry