Keys.gg

Kup Ninja Noboken Episode 2 – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Ninja Noboken Episode 2 – o grze

Ninja Noboken Episode 2 to wymagająca gra akcji 2,5D, w której pędzisz przed siebie, tniesz wrogów i wspinasz się przez siedem rozdziałów. Przygoda zaczyna się w mieście i prowadzi Kenjiro przez siedem odmiennych lokacji – od śmiercionośnej góry i zapieczętowanej bramy po podziemny labirynt i wulkaniczną fortecę. Fabułę przedstawiają reżyserowane scenki, w których nie zabraknie sojuszników, zdrad oraz obecności na dnie świata, której nie powinno się budzić.

Walka i biegłość

Łączysz ciosy, wyrzucasz wrogów w powietrze i żonglujesz nimi kolejnymi atakami, jednocześnie przedzierając się przez niebezpieczeństwa, by uderzyć. Kombosy zużywają wytrzymałość. Jej brak nie uniemożliwia walki, ale przerywa łańcuch ciosów; przerwany łańcuch zadaje tylko ułamek obrażeń. Precyzja ma znaczenie, a wrogowie karzą za błędy.

System biegłości ma osiem poziomów, które zdobywasz dzięki dobrej walce, a nie żmudnemu grindowaniu. Każdy poziom zwiększa ilość many, wytrzymałość, zadawane obrażenia i szansę na trafienie krytyczne, pozwalając tworzyć dłuższe łańcuchy ciosów, korzystać z większej liczby sztuk i uderzać mocniej. Biegłość może spaść do poziomu 1, ale zachowujesz swoje zdolności; zadajesz wtedy mniejsze obrażenia, a kombosy przerywają się szybciej.

Sztuki ninja i cienie

Możesz używać siedmiu sztuk ninja, z których każda zużywa manę:

  • Shuriken: pocisk, którego możesz używać przez całą grę.
  • Wielki shuriken: ciężki shuriken, który wraca.
  • Potrójny shuriken: wyrzuca trzy ostrza wachlarzem w górę, prosto przed siebie i pod dużym kątem.
  • Wznoszący się płomień: wypuszcza słup ognia prosto w górę.
  • Wir: obraca ostrzami wokół ciebie, gdy kręcisz się w powietrzu.
  • Lodowe tornado: posyła mroźny wir w grupę wrogów.
  • Kule ognia: przez pięć sekund otaczają cię trzy orbitujące płomienie. W tym czasie nic nie może cię dotknąć, a wszystko, czego dotkniesz, ginie po jednym ciosie.

Możesz też przywoływać cienie – swoje kopie, które naśladują każdy twój atak. Jeśli utrzymasz je przy życiu, pojedynczy kombos może zadać niemal trzykrotnie większe obrażenia.

Etapy bonusowe

Między rozdziałami rozgrywasz czysto zręcznościową minigrę inspirowaną rundami bonusowymi z Shinobi. Pojawia się ona sześć razy w trakcie gry, a nagrody są stałe: większa wytrzymałość, większe obrażenia od ataku, większe obrażenia krytyczne, niższy koszt many lub dodatkowe życia. Ukończ etap bezbłędnie, aby zachować jego moc do końca gry; jeśli ci się nie powiedzie, kolejny rozdział rozpoczniesz bez żadnej przewagi.

Światy i bossowie

Gra obejmuje siedem rozdziałów, każdy z innym otoczeniem, oraz siedmiu bossów. W późniejszych światach starannie zaprojektowane fragmenty są przestawiane między podejściami, więc nawet znana trasa może się zmienić. Każdy boss ma własne sygnały, tempo i sposób karania za błędne przewidywania, a finałowy boss różni się od pozostałych.

Fabuła i oprawa

W pełni reżyserowane scenki przedstawiają historię od pierwszej zasadzki aż po ostatnią bramę. Gra ma pełny dubbing i napisy w języku angielskim i hiszpańskim oraz 17 osiągnięć.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry