Next Day: Survival
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 21



Next Day: Survival – o grze
Next Day: Survival to wieloosobowa gra survivalowa z elementami RPG, której akcja rozgrywa się w fikcyjnym kraju Europy Wschodniej. Znaczna część jego terytorium jest skażona toksyczną mgłą. Musisz przetrwać, rozwijać umiejętności swojej postaci i wchodzić w interakcje ze światem, NPC-ami oraz innymi graczami.
Reputacja i frakcje
W miarę jak twoja postać zdobywa reputację, może dołączyć do frakcji ocalałych, z których każda ma własne cechy i ograniczenia. Frakcje mają też powiązane z nimi historie i zadania.
Tryby i aktywności
Gra oferuje tryby Single, PvE i Last Survivor. Możesz wchodzić w interakcje z NPC-ami i walczyć z nimi, zbierać surowce, wytwarzać przedmioty oraz oddziaływać na otoczenie. W otwartym świecie znajdziesz różne środki transportu oraz bogaty wybór broni białej i palnej.
Systemy postaci
Rozwijaj umiejętności swojej postaci i dbaj o jej zdrowie dzięki rozbudowanemu systemowi zdrowia.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Next Day: Survival to 35,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Next Day: Survival to: Windows 7, Intel Core i3, 6 GB RAM, 12 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Next Day: Survival ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje PvP online.
W większości tak. Valve ocenia Next Day: Survival na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Tak. Next Day: Survival to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











