Keys.gg

Kup Neon Valley: Revenge – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 22

Neon Valley: Revenge – o grze

Neon Valley: Revenge to sieciowa strzelanka osadzona w Neon Valley — podziemnej sieci cyberprzestrzeni stworzonej przez hakerów po tym, jak rząd wygrał globalną wojnę cybernetyczną. Sieć jest schronieniem, w którym dobro i zło współistnieją, a jej Koloseum przyciąga śmiałków gotowych walczyć o umiejętności, wysokie wyniki i niesławę. Walczysz w Battle Suit, korzystając z broni, gadżetów i zwinnych ruchów, by wykonywać cele lub mierzyć się z innymi graczami.

Neon Valley

Koloseum jest zarówno kompleksem rozrywkowym, jak i centrum rozległego podziemnego świata. Programiści z czarnego rynku testują tam wirtualną broń, handlarze obstawiają walki, projektanci prezentują modę zapisaną w kodzie, a twórcy map budują pola bitwy. Za kulisami Koloseum i miasta tajemnicze grupy wspierają rebelię, czerpią zyski z rynku lub wpływają na sposób zarządzania siecią.

W Koloseum zmieniają się tryby z różnymi celami. Gracze mogą też walczyć ze sobą lub współpracować przeciwko wspólnemu wrogowi. Cele i eliminacje zapewniają punkty. Dodatkowe mnożniki punktacji można zdobyć za takie akcje jak eliminacje rykoszetem, łączenie gadżetów, serię skoków po ścianach i przetrwanie.

Battle Suits

Sterujesz Battle Suitem — interfejsem programu, który zapewnia swobodę ruchu i pozwala zabrać do walki wyposażenie ofensywne oraz defensywne. Suity mogą biegać sprintem, kucać, ślizgać się, wykonywać dashe i skakać po ścianach. W powietrzu zachowujesz częściową kontrolę i możesz korygować tor lotu. Te akcje zużywają wytrzymałość, która odnawia się po czasie odnowienia. Dash wykorzystuje energię, by przyspieszyć cię za pomocą dopalaczy zamocowanych w dolnej części pleców suita.

Kucanie pomaga schować się za niskimi obiektami i zmniejszyć powierzchnię, w którą można trafić. Umożliwia też ślizg podczas ruchu. Sprint zakończony ślizgiem zapewnia suitowi krótki dash i wydłużony ślizg. Ślizganie się w powietrzu nieznacznie zwiększa prędkość opadania, a roślinność może zapewnić ci kamuflaż. Skoki po ścianach pozwalają pokonywać większe odległości, docierać na wyżej położone tereny i wykonywać kolejne skoki.

Każdy suit ma tarczę pola siłowego, która stanowi jego pierwszą linię obrony. Gdy tarcza pęknie, możesz schować się za osłoną, by pozwolić jej się zregenerować, albo zaryzykować utratę zdrowia.

Broń i gadżety

W arsenale znajdziesz pistolety, karabiny, lasery i pociski odbijające się od powierzchni, a także gadżety takie jak modyfikatory grawitacji, urządzenia teleportacyjne, tarcze i haki z liną. Możesz wyposażyć się w broń główną i dodatkową albo zastąpić slot broni głównej Akimbo, które pozwala dzierżyć dwie bronie dodatkowe. Zwycięstwa w meczach mogą odblokować kolejne wyposażenie dzięki wsparciu anonimowych handlarzy bronią.

Ninjato to broń do walki wręcz z wysokimi i niskimi atakami, atakiem z wyskoku oraz atakiem w ślizgu. Każdy z wysokich i niskich ataków ma trzy ruchy, które można łączyć w różne sekwencje. Kierunek ruchu wpływa na zasięg ataków. Atak z wyskoku pozwala wykonać podwójny skok przed uderzeniem, a atak w ślizgu to dash do przodu zakończony pionowym cięciem.

Gadżety obejmują cztery granaty: zakłócający widzenie, teleportacyjny, wybuchowy i przyczepny granat odrzucający. Inne narzędzia to tarcze obronne, które mogą służyć również za platformy, pulse clear pochłaniający nadlatujące pociski oraz mnożnik grawitacji, który przyciąga obiekty do ziemi i ogłusza wrogów. Gadżety ruchowe pomagają pokonywać teren: plecak odrzutowy wystrzeliwuje cię w kierunku, w którym celujesz, hak z liną przenosi cię dalej, ale zdradza twoje położenie, a pad przyspieszający może wystrzelić wrogów w powietrze lub ustawić ich w podatnej na atak pozycji. Amunicja do gadżetów jest ograniczona.

Mapy i tryby

Pola bitwy obejmują zarówno ciasne przestrzenie, jak i duże konstrukcje stworzone z myślą o walce w pionie. Różne środowiska sprzyjają niektórym stylom gry, a inne wystawiają na próbę. Opisano trzy mapy:

  • Taiyo: Japońska wioska z centralnym targowiskiem, wąskimi uliczkami, budynkami z niszczalnymi ścianami, otaczającymi ją lasami o gęstej roślinności, wysoko położonym punktem widokowym przy wodospadzie i ukrytymi ścieżkami.
  • Cube: Mapa treningowa z blokami ustawionymi tak, by ćwiczyć strzały rykoszetowe i skoki po ścianach. Jej poszczególne części są przystosowane do różnych klas broni, a drony patrolowe zapewniają trudniejszy test przeciwko systemom ataku korporacji.
  • Monolith: Mapa ukształtowana przez tajemniczy obiekt, który rozbił się w jej centrum. Aktywacja mechanizmu zmienia właściwości grawitacyjne mapy, a długie szczeliny w terenie sprzyjają walce na dystans.

Tryby w Koloseum obejmują:

  • Invader: Nad Koloseum pojawiają się fale dronów szturmowych, które namierzają graczy i za pomocą różnych zdolności utrudniają im walkę lub zadają obrażenia.
  • Lava: Na wybranych mapach podnosząca się lawa stopniowo pochłania teren. Dotrzyj do celu kontrhakowania, by ją odepchnąć, a następnie utrzymaj punkt w obliczu pojawiających się kul ognia. Więcej graczy na punkcie przyspiesza hakowanie i zwiększa liczbę zdobywanych punktów, ale sprowadza też więcej kul ognia. Dotknięcie lawy wyrzuca cię w górę. Wynik można pomnożyć w zależności od czasu przetrwania, liczby skoków po ścianach i czasu spędzonego nad ziemią. Za dotarcie do punktu przez maksymalnie trzech innych graczy przyznawane są dodatkowe punkty.
  • Data: Zanieś wirusa do strefy kwarantanny, zanim zainfekuje twój kod, unikając przy tym odłamków spadających z wyrwy i przeciwników. Jeśli dotrzesz z wirusem do strefy w ciągu 15 sekund od jej pojawienia się, otrzymasz wysoki mnożnik. Po twojej śmierci wirus odłącza się i szuka kolejnego celu.

Postępy i wyzwania

Ukończenie celów i zdobycie wymaganej łącznej liczby punktów zapewnia multi-pass, będący wyrazem przychylności smoków czerpiących korzyści z meczów. Anonimowi sponsorzy również mogą zapewniać nagrody. Multi-passy dają dostęp do zastrzeżonego wyposażenia i obszarów.

Mainframe to miasto w centrum Neon Valley, w którym gladiatorzy mogą korzystać z opcji personalizacji i wypróbowywać technologie The Dragons. Wstęp jest ograniczony i wymaga multi-access passu, który można zdobyć w The Gates. Wyzwania obejmują minigry będące wariantami głównych trybów oraz wyścig między punktami kontrolnymi, zaprojektowane tak, by testować i szkolić graczy.

Wrogowie i wyposażenie

Wrogie drony i inne zagrożenia mają różne zachowania i słabe punkty. Drony szturmowe strzelają małymi, szybkimi pociskami, a po zbliżeniu się do celu zaczynają wokół niego krążyć. Drony Roll poruszają się po ziemi przez roślinność i szczeliny, a następnie używają wiązki ściągającej, by unieruchomić cele dla dronów szturmowych. Możesz przeciwdziałać jej przyciąganiu, docierając do krawędzi wiązki. Drony laserowe mają przednie tarcze odbijające większość broni energetycznej i strzelają zadającymi obrażenia wiązkami, ale można wykorzystać ich ograniczoną prędkość obrotu.

Inni wrogowie to wirus, który skaża wszystko, czego dotknie, oraz elektryczna kula, która unika pocisków i poluje na graczy. Drony patrolowe na mapie Cube to boty treningowe z dodatkowym opancerzeniem i odsłoniętym otworem wentylacyjnym na plecach.

Kamery suitów i personalizacja

Każdy Battle Suit ma kamerę drona, która zapewnia szersze pole widzenia i którą można włączać oraz wyłączać. Zarówno wizjer, jak i kamera drona pozwalają regulować powiększenie, nawet gdy nie używasz broni z lunetą. W widoku z trzeciej osoby możesz przełożyć kamerę na drugie ramię, by wyjrzeć zza rogu lub skorygować celowanie. Możesz też rozglądać się, obracając kamerę wokół suita. Jeśli kamera drona zostanie trafiona, wyłączy się, a widok przełączy się na pierwszą osobę.

Przedmioty do personalizacji postaci to nagrody dla gladiatorów biorących udział w walkach i robiących wrażenie na widzach. Dostęp do opcji personalizacji należy do funkcji odblokowywanych za pośrednictwem The Mainframe.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry