Keys.gg

Neon Planet

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 14

Neon Planet – o grze

Neon Planet to RPG z otwartym światem i widokiem z góry, którego akcja rozgrywa się na Aethonie – obcym świecie pełnym neonowych miast, zmieniających się pór roku i pięciu rywalizujących frakcji. Przybywasz tu jako outsider i możesz obrać własną drogę: zostać farmerem, kupcem, wojownikiem lub kimś zupełnie innym. Graj solo, zaproś do swojego świata dla jednego gracza maksymalnie troje znajomych albo wkrocz do The Neon Drift, osobnego, trwałego świata online dla maksymalnie 25 graczy.

Aethon i jego frakcje

Odkryj pięć map: centrum Nexus, skute lodem Varketh, kontrolowane przez frakcje Southlands, tropikalną Sol'Kaia Island oraz spustoszoną wojną Shattered Frontier. Dzień ustępuje nocy, pory roku się zmieniają, targowiska otwierają i zamykają, a karawany kupieckie przybywają do miasta. Pogoda wpływa na aktywności: deszcz poprawia wyniki połowów, burze sprawiają, że Spire staje się niebezpieczniejsze, a rudy są bogatsze, zaś mgła może zasłonić drogę do domu.

Pięć frakcji walczy o dominację. Każda ma własną ideologię, przywódcę i plany. Buduj reputację dzięki handlowi, podarunkom i dyplomacji albo zyskuj wrogów, napadając na rywali i wspierając konkurencyjne frakcje:

  • Solara Prime (Dominion): ludzka potęga militarno-przemysłowa.
  • Esh-Valoran (Keth-Raal): starożytni uczeni posiadający krystaliczną wiedzę.
  • Axiom Station (Synth): miasto krzemowych umysłów.
  • Mist-Kethara (Vorryn): nomadyczne Drifty zakotwiczone we mgle.
  • Bol'Grathek (Graal): żelazna forteca z 10 000 latami inżynierii za sobą.

Zdobądź reputację co najmniej 85 u danej frakcji, aby odblokować jej gatunek na przyszłe rozgrywki. Każdy z pięciu grywalnych gatunków — Human, Keth-Raal, Vorryn, Synth i Graal — ma własne premie, wygląd i historię początkową.

Uprawa i budowa domu

Uprawiaj ponad tuzin roślin, z których każda ma własną porę roku, zapotrzebowanie na wodę, czas wzrostu i plony. Wiosną siej pszenicę Tharael, a jesienią sadź bulwy żelaznego korzenia. Korzystaj z Farmer's Almanac, by zaplanować rzadkie okna siewu i dostawy nasion. Nasiona na dany sezon kupisz w Axiom Agri-Systems, te poza sezonem kosztują więcej, a rzadkie nasiona znajdziesz w głębokich jaskiniach, podczas połowów lub u wędrujących karawan.

Możesz łowić ryby, gotować posiłki, które przywracają energię i podnoszą statystyki, a także robić wino: uprawiać winogrona, wyciskać z nich sok i pozostawiać go do leżakowania. W Zik's Workshop stworzysz narzędzia, broń i meble. Zbuduj i umebluj dom, korzystając z ponad 50 przedmiotów, które kupisz na Nexus Market albo wykonasz na podstawie zebranych przepisów. Możesz też wystawiać trofea ze Spire, przechowywać wino w piwnicy i adoptować zwierzaki pomagające w uprawie oraz eksploracji.

Umiejętności i relacje

Górnictwo, walka, rolnictwo, wędkarstwo, gotowanie i rzemiosło rozwijają się w miarę korzystania z nich, odblokowując przepisy, szybsze zbieranie surowców i rzadkie łupy. System Daily Fatigue ogranicza, jak długo możesz danego dnia grindować jedną aktywność, i nagradza za urozmaicanie sobie zajęć.

Dziesiątki NPC-ów mają własne plany dnia, ulubione prezenty i osobiste cele. Pomagaj im regularnie, a być może odłożą dla ciebie swoje najrzadsze towary. Zauważają też, gdy zapomnisz o ich urodzinach. Przyjaźnie mogą przerodzić się w romanse i małżeństwa. Jeśli obie strony się zgodzą, możesz mieć maksymalnie dwoje małżonków, a w razie potrzeby także się rozwieść. NPC-e pamiętają twoje czyny, a ty możesz zbierać tomy do Lore Codex.

Lochy i walka

Walcz z wrogami w świecie, wytrop Leviathana z klifów Sol'Kaia i eksploruj proceduralnie generowane lochy o rosnącym poziomie trudności: Normal, Hard i Nightmare. Bossowie strzegą najrzadszych łupów. Jeśli twoja reputacja u danej frakcji spadnie zbyt nisko, jej członkowie ruszą twoim tropem. Poziom trudności lochów i Spire możesz wybierać przed każdą wyprawą.

Tryby gry

W trybie solo eksplorujesz Aethon, budujesz dom, nawiązujesz relacje, odwiedzasz lochy i grasz w kasynie we własnym tempie. W kooperacji maksymalnie czterech graczy może dzielić jeden świat dla jednego gracza, z tą samą historią i tymi samymi NPC-ami. Znajomi mogą dołączyć przez Steam.

The Neon Drift to osobny, trwały świat online dla maksymalnie 25 graczy, z własnymi postaciami, gospodarką i pięcioma połączonymi mapami. Gra korzysta z hostingu peer-to-peer, nie wymaga subskrypcji ani miesięcznych opłat i pozwala budować reputację oraz odejść w dowolnej chwili. Oto pięć map:

  • The Drift: centrum towarzyskie i handlowe bez walki, z kasynem, bankiem i przechowalnią w skarbcu, Bazaar do wymiany między graczami, stawami wędkarskimi i rankingami na żywo.
  • The Mines: powierzchniowe złoża rud oraz proceduralnie generowana kopalnia o 100 poziomach. Na poziomach 1–20 znajdziesz pospolite rudy i słabych wrogów; na 21–50 dochodzą rzadkie rudy, pułapki i umiarkowanie silni przeciwnicy; poziomy 51–80 skrywają egzotyczne materiały i ciemność; a na 81–99 czekają elitarni wrogowie i labiryntowe układy. Na poziomie 100 czeka cotygodniowy boss z unikatowymi łupami, a co 10 poziomów znajdują się punkty kontrolne przy windach. Po śmierci tracisz 50% niezdeponowanych rud, które miałeś przy sobie na poziomie, na którym poległeś.
  • The Workshop: bezpieczna strefa z czterema publicznymi stanowiskami rzemieślniczymi: Smelter Row do przetapiania rud na sztabki, Forge Kitchen do gotowania posiłków i buffów, Artisan Hall do tworzenia broni, narzędzi i mebli oraz Brewing Vats do warzenia mikstur i wina. Rzemiosło zajmuje 2–5 minut, a postęp wyświetla się na bieżąco. Niektóre przepisy wymagają określonego poziomu umiejętności.
  • The Spire: wrogi pustkowie wokół 20-poziomowego zamku pełnego walki. Wrogowie na zewnątrz dopasowują się do twojej umiejętności walki. Każda wyprawa rozpoczyna się z 10-minutowym limitem czasu. Zależnie od poziomu trudności każdy poziom odbiera 15–25 sekund, a zabójstwa dodają 2–10 sekund. Na poziomie 20 czai się Spire King. Jeśli czas się skończy, zostaniesz teleportowany na zewnątrz i stracisz wszystkie łupy ze Spire. Wybierz Normal, Hard lub Nightmare i walcz o najszybsze ukończenie całej trasy.
  • The Quarters: dzielnica mieszkalna z 25 działkami ułożonymi w siatkę 5 na 5. Możesz odwiedzić dom dowolnego gracza, a twój własny pozostaje dostępny między sesjami. Umeblujesz go przedmiotami wykonanymi w Workshop i trofeami zdobytymi w Spire.

Handel i wspólna gra

Ceny zmieniają się wraz z porą roku i twoją reputacją u frakcji. Graal Vault wypłaca 2% odsetek tygodniowo od depozytów, a wędrowny kupiec oferuje towary niedostępne gdzie indziej. W The Neon Drift gracze zbierają surowe rudy w Mines, przetapiają je w Workshop, handlują na Bazaar, przechowują złoto w banku, grają w kasynie i kupują meble do swoich domów. Gracze ustalają ceny na Bazaar, a od sprzedaży pobierany jest 5% podatek. Nie ma cen ustalanych przez NPC-ów. Możesz też handlować bezpośrednio przez okna ofert. Zanim przedmioty zmienią właściciela, obaj gracze muszą potwierdzić wymianę. Możesz również wysyłać wiadomości i załączniki w shardach graczom offline; otrzymają je przy następnym logowaniu.

Kasyno w The Drift oferuje siedem gier: pięć automatów z zakładami od 5 do 100 shardów; ruletkę z zakładami na czerwone/czarne, parzyste/nieparzyste i konkretne numery, które mogą przynieść do 36-krotności stawki; bakarata na ośmiu taliach, w klasycznych zasadach Punto Banco; blackjacka na sześciu taliach z opcjami dobierania, pasowania, podwajania stawki, rozdzielania kart i ubezpieczenia; Texas Hold'em dla 2–6 graczy przeciwko AI lub innym graczom; minigrę w rzutki opartą na umiejętnościach; oraz zdrapki Drifter's Luck z natychmiastowymi wygranymi i rzadkimi kumulacjami.

Funkcje online obejmują zaproszenia przez Steam Friends i dołączanie jednym kliknięciem, podgląd graczy, drużyny liczące maksymalnie cztery osoby na wyprawy do Spire, oglądanie wypraw znajomych na żywo, czat globalny i czat ograniczony do mapy, emotki z własnym tekstem, sezonowe elementy kosmetyczne oraz kody pokoi umożliwiające powrót do tego samego świata. Gracze mogą używać komend czatu, takich jak /who, /map, /time, /wave, /dance, /sit i /cheer. Pierwszy gracz w pokoju zostaje hostem. Jeśli odejdzie, jego miejsce zajmuje osoba połączona najdłużej, a stan świata pozostaje bez zmian. Gra obsługuje też automatyczne ponowne łączenie, serwerowy system anti-cheat i trwałe lokalne zapisy pokoi. Zamiast dedykowanych serwerów korzysta z lekkiego przekaźnika.

Kasyno i personalizacja

Gra zawiera 46 osiągnięć Steam i wbudowaną obsługę modów. Za pomocą plików JSON możesz dodawać przedmioty, przepisy, NPC-ów i tłumaczenia, przeglądać mody społeczności, sprawdzać je jednym kliknięciem za pomocą walidatora oraz udostępniać własne dzieła. Twórcy modów zachowują prawa do swoich prac.

Ścieżka dźwiękowa obejmuje 14 utworów generowanych w czasie rzeczywistym za pomocą Web Audio API. Muzyka zmienia się w zależności od pory dnia, pory roku i miejsca: w Drift usłyszysz synthwave, w barze jazz ambientowy, a w Spire mroczną muzykę orkiestrową.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry