Necromancer for a Week
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 10



Necromancer for a Week – o grze
Necromancer for a Week to gra o oswajaniu potworów, w której liczą się walki i dobieranie składu drużyny, a nie wbijanie poziomów. Jedna rozgrywka trwa około godziny. Wybierz początkowego potwora, rekrutuj kolejne po drodze i stwórz dwuosobową drużynę, która przetrwa każdą noc i wróci do Cytadeli Nekromanty.
Zbuduj drużynę
Każdy potwór ma własny zestaw ruchów i styl gry. Nagrobki pozwalają wskrzeszać potwory i dodawać je do drużyny, zapewniając więcej możliwości. Po ukończeniu rozgrywki odblokujesz losowego potwora, który może zostać starterem. Niektóre potwory stają się dostępne dopiero po zaliczeniu konkretnych wyzwań.
Walcz za pomocą ruchów
Na początku każdej tury otrzymujesz 3 punkty akcji (PA). Każdy ruch kosztuje PA. Możesz używać ruchów jednego lub obu potworów z drużyny. Łącz ruchy w kombinacje, by zadawać obrażenia wrogom. Gra stawia na odkrywanie potężnych kombinacji potworów, a nie na wyczerpujące wyzwania.
Na wyższych poziomach trudności niektórych ruchów nie można powielać, a do każdej bitwy automatycznie wybierany jest za ciebie potwór. Musisz więc znaleźć skład drużyny, który pozwoli ci zwyciężyć.
Wróć do Cytadeli
Każdej nocy twoim głównym celem jest dotarcie do Cytadeli Nekromanty pośrodku mapy. Po drodze możesz natknąć się na potwory do wskrzeszenia, potężne tomy ruchów, zdolności pasywne i wyjątkowych wrogów. Twoje potwory nie odzyskują zdrowia, dopóki pod koniec nocy nie wrócisz do Cytadeli. Musisz więc rotować drużyną, a czasem ponieść trudne ofiary.
Odblokuj potwory
Niektóre potwory pojawiają się w rozgrywce dopiero po ukończeniu wyzwań. Oto kilka przykładów:
- Wykonaj co najmniej 9 ruchów w jednej turze.
- Nałóż co najmniej 10 klątw na jednego wroga.
- Użyj tego samego ruchu ofensywnego co najmniej 4 razy w jednej turze.
- Wygraj bitwę bez używania ruchów strategicznych.
- Wygraj bitwę w maksymalnie 2 tury.
- Zadaj co najmniej 99 obrażeń jednym trafieniem.
Czeka na ciebie wiele innych wyzwań.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Necromancer for a Week to 11,64 zł w sklepie Kinguin. To o 68% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 36,99 zł. Są 4 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Necromancer for a Week trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Necromancer for a Week to: Windows 7, 2 GB RAM, 250 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Necromancer for a Week to gra dla jednego gracza.
Tak. Necromancer for a Week to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Necromancer for a Week o 68% taniej niż na Steam.
Necromancer for a Week jest dostępne o 68% taniej w sklepach takich jak Kinguin, Driffle lub Eneba.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











