Keys.gg

MusicRunner

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 6

MusicRunner – o grze

MusicRunner to rytmiczna gra akcji, w której biegasz po świecie w rytm muzyki, omijasz przeszkody i pokonujesz szlamy w takt utworów. Znajdziesz tu ponad 35 piosenek, liczne postacie i ponad 100 chartów o poziomie trudności od początkującego do eksperta. Walcz o wysokie wyniki, wybierając ulubione utwory i postacie.

Biegaj w rytm muzyki

Atakuj wrogów w odpowiednim momencie, by zwiększyć wynik, przeskakuj nad skałami i poruszaj się w lewo lub w prawo, by zbierać monety i omijać drzewa. Trzymanie rytmu podbija wynik, a osiągnięcie muzycznego punktu kulminacyjnego wprowadza cię w stan „fever”.

Każdy utwór ma trzy poziomy trudności: EASY, HARD i CRAZY. W EASY wystarczy używać tylko 5 klawiszy, a dostępne poziomy trudności są odpowiednie zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych graczy.

Tryby gry

  • Tryb swobodny: Wybieraj utwory, powtarzaj je, by walczyć o wysoki wynik, albo stwórz własną trasę biegu.
  • Tryb przygodowy: Ukończ etapy, by odzyskać „fragmenty dźwięku”. Wykonuj misje na każdym etapie, aby zdobywać nagrody, takie jak utwory i postacie.
  • Własny chart: Wczytuj i odtwarzaj własne charty.

Punktacja

Wynik zależy od twojej gry. Monety i oceny CRITICAL są warte po 4 punkty, oceny ATTACK są warte 3 punkty, a MISS — 0. Wynik oblicza się, mnożąc twój wewnętrzny wynik wyrażony jako procent teoretycznego maksimum przez 1 000 000, a następnie dodając liczbę ocen CRITICAL; combosy nie zwiększają wyniku.

Teoretyczne maksimum oblicza się, mnożąc łączną liczbę monet przez 4 i dodając łączną liczbę nut pomnożoną przez 4. Wewnętrzne okno oceny CRITICAL wynosi 25 ms; okno ocen CRITICAL wynosi 40 ms, a ATTACK — 120 ms. Można zaimplementować typy i poziomy postaci wpływające na trudność ukończenia utworu, ale nie te, które wpływają na wyniki.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry