Keys.gg

Mr. Amo

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Mr. Amo – o grze

Mr. Amo to przygodowa gra fabularna osadzona na San-San, małej, słabo zbadanej wyspie. Wcielasz się w mieszkańca, z którym kontaktuje się Carlos po zaginięciu Starszego Wioski. Zbadaj sprawę jego zniknięcia, zwiedź wyspę i kopalnię, do której niewielu mieszkańców ma odwagę wejść, i spróbuj odnaleźć Starszego.

San-San i jej mieszkańcy

Wyspa jest domem dla wieloletnich mieszkańców i przybyszów, w tym kowala, pisarza, maga, kobiet pomagających dbać o wyspę, Carlosa i handlarzy. Rozmowy z mieszkańcami pozwolą ci lepiej poznać ich życie oraz dowiedzieć się, jak trafili na wyspę.

Po odnalezieniu Starszego i zwiedzeniu wyspy rozmawiasz z Ogamem, magiem. Wyjaśnia, że grupa badająca magię przygląda się Starożytnej Maszynie, która potrafi teleportować istoty między wymiarami. Następnie wyruszasz w serię podróży, które mogą zmienić bieg historii wyspy.

Walka i zasoby

Walka opiera się na jednym przycisku ataku i drugim, który pozwala błyskawicznie przemieszczać się po mapie. Aby wejść do kopalni, musisz mieć wyposażony miecz. Zdrowie i energia pomagają ci w podróży, a materiały jednorazowego użytku, takie jak buraki i dyniowe słodycze, je odnawiają. Jeśli zdrowie spadnie do zera, zginiesz, dlatego punkty zapisu pozwalają zachować postępy.

Wyposażenie i wytwarzanie

Wydobywaj rudy kilofem, zużywając przy tym energię. Z rud możesz wykuwać miecze o typie Ognia, Lodu, Trucizny lub Ciemności. Możesz też wykorzystać rudy i inne materiały do wykucia ksiąg zapewniających pasywne efekty, takie jak leczenie, regeneracja energii i ochrona przed negatywnymi efektami.

Akcesoria mogą między innymi zwiększyć maksymalny poziom zdrowia lub energii, usprawnić unik i zwiększyć zarobki z łupów potworów. Piżamy również zapewniają pasywne korzyści, takie jak automatyczne zdobywanie rud, złota lub mikstur.

Gry i sekrety

Możesz zagrać z Jerrym za 33 monety; pokonanie go zapewni ci hojną nagrodę. Na San-San znajdziesz też ukryte rzeczy do odkrycia.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry