M.O.O.D.S.
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 15



M.O.O.D.S. – o grze
M.O.O.D.S. to gra o świadomych robotach podzielonych na trzy frakcje po wojnie domowej. Porzucone przez swoich twórców roboty stworzyły własną cywilizację, naśladując ich za pomocą sztucznych emocji, nad którymi nie potrafią zapanować. Pod przewodnictwem Enigmy, naukowczyni dążącej do przywrócenia pokoju, infiltrujesz terytorium wroga, by wyeliminować przywódców wszystkich trzech frakcji.
Emocje i bossowie
Stajesz do walki z 10 bossami, których zachowanie zmienia się w zależności od tego, co im powiesz. Okazywanie im różnych emocji może wywołać u nich smutek, złość lub radość, zmieniając przebieg walki. Na przykład urażenie dumy jednej z bossów może sprawić, że spróbuje cię stopić, a komplement może skłonić ją do łagodniejszego potraktowania cię. Możesz poznać reakcje każdego bossa i wykorzystać jego emocje na swoją korzyść; silne emocje przynoszą lepsze nagrody.
Bronie i klasy
Gra oferuje 17 futurystycznych broni i ponad 80 modyfikacji zmieniających ich działanie. Modyfikacje mogą dodawać pociski, zmieniać eksplozje — na przykład sprawiać, że trafiają dwa razy lub zamieniają się w wybuchy atomowe — albo nakładać na wrogów efekty, takie jak zamrożenie, podpalenie, korozja czy zauroczenie. Dzięki sześciu klasom opartym na emocjach, z których każda ma 27 ulepszeń, możesz stworzyć inny build na każdą misję.
Smutek pozwala przywołać robota-psa, który odwróci uwagę wrogów. Ulepszenia mogą umożliwić mu gryzienie, spowalnianie wrogich pocisków lub działanie jak magnes. Miłość pozwala wystrzelić czarującą strzałę, która sprawia, że wrogowie zaczynają cię uwielbiać i przez pewien czas walczą po twojej stronie. Ulepszenia mogą zwiększać obrażenia, nakładać efekty lub sprawiać, że wrogowie ranią samych siebie.
Baza i sojusznicy
Przekształcasz ponure złomowisko w bazę operacyjną i werbujesz przyjazne roboty, które wesprą twoją sprawę.
Misje i kooperacja
Podczas każdego podejścia układ pomieszczeń i wrogów w regionach należących do trzech frakcji się zmienia, więc misje różnią się między kolejnymi podejściami. Lokalna kooperacja obsługuje maksymalnie czterech graczy, którzy mogą połączyć siły w bullet hellu, używając kontrolerów.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena M.O.O.D.S. to 24,94 zł w sklepie Kinguin. To o 58% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 59,99 zł. Są 4 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a M.O.O.D.S. trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania M.O.O.D.S. to: Windows 7, GeForce GTX 660, 6 GB RAM, 4 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. M.O.O.D.S. ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację na podzielonym ekranie.
Tak. M.O.O.D.S. to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup M.O.O.D.S. o 58% taniej niż na Steam.
M.O.O.D.S. jest dostępne o 58% taniej w sklepach takich jak Kinguin, Gameseal lub Driffle.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











