Mithril & Mud
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 12



Mithril & Mud – o grze
Mithril & Mud to gra idle o wydobywaniu, w której grupa wesołych, upartych krasnoludów kopie zbyt głęboko. Zaczynasz z jedną żyłą rudy i kilofem. Klikaj żyłę, zatrudniaj krasnoludzkich górników i buduj komnaty wokół jaskini. Wraz z rozwojem twierdzy wagoniki suną po torach, a karczma się zapełnia, podczas gdy twoje krasnoludy szukają kolejnego tunelu do wykopania.
Kop coraz głębiej
Każde zejście kosztuje więcej, ale też przynosi większe zyski. Zawały blokują tunele, a trolle i smok Lithodore napadają na twierdzę. Twoi Runiczni Wojownicy walczą z napastnikami; po wykuciu Runicznego Miecza Bojowego możesz też kliknąć na najeźdźcę, by samodzielnie go zaatakować.
Główne wykopaliska kończą się na głębokości 20, gdzie możesz wykuć koronę. Dalej tunele prowadzą przez cztery biomy: Żarogłębie, Zatopione Sale, Kryształowy Chór i Pustą Ciemność. Każdy biom zmienia jedną zasadę — więcej mithrilu, szybsze ekspedycje, więcej zawałów lub napadów — i nadaje żyle rudy inny wygląd. W połowie każdego biomu pojawia się Strażnik; jego pokonanie zapewnia relikwię-trofeum. Od głębokości 60 biomy się powtarzają i za każdym razem stają się trudniejsze.
Rozbuduj twierdzę
W miarę kopania odblokujesz trzynaście komnat, od biura mierniczego i tartaku po Runiczny Warsztat i Mroczną Kuźnię. Przydzielaj robotników i przerabiaj rudę na projekty, drewno i mithril. Możesz też wysyłać ekspedycje do ośmiu miejsc i oswajać bestie w Legowisku Bestii, by zdobyć dodatkowe premie.
Zautomatyzuj pracę
Automatyzację zdobywasz, realizując listy zadań — nie można jej kupić. Brygadzista, Nadzorca, Kwatermistrz, Mistrz Wytopu i Karta Głębokości przejmują po jednym zadaniu, gdy do ciebie dołączą. Możesz ich włączać i wyłączać, zapisywać profile lub wstrzymać wszystkich naraz.
Silnik Przodków to ostatni pomocnik do odblokowania. Ustaw cel kopania, używając Wiedzy Przodków lub głębokości, a rozpocznie za ciebie Nowe Wykopaliska, zachowa twoje ostatnie wyzwanie i będzie mógł wydawać Wiedzę na Błogosławieństwa.
Wykuwaj i zbieraj
Twórz artefakty, szlifuj klejnoty i wykuwaj Mityczne Ulepszenia. Zdobywaj relikwie podczas ekspedycji i od Strażników, osadzaj runiczne kamienie i wydawaj Odłamki Run na węzły drzewa umiejętności. Twoja kolekcja jest wystawiona na dwóch półkach w jaskini, które zyskują po jednej desce, gdy kolekcja się powiększa.
Handluj z narodami
Placówka Handlowa umożliwia handel z dziesięcioma narodami, z których każdy ma własną ambasadę w jaskini. Wyższe poziomy zapewniają większe premie i wymagają niewielkiego, godzinowego utrzymania w Punktach Handlu; sam wybierasz, którym narodom płacić w pierwszej kolejności. W razie potrzeby możesz też zatrudnić najemników lub nałożyć embargo.
Bohaterowie i królowie
Dwunastu nazwanych krasnoludów dołącza do Sali Bohaterów po wykonaniu swoich czynów, takich jak przebicie się przez 250 ścian zawału lub zdobycie złotego medalu. Możesz posadzić naraz maksymalnie trzech z nich. Każdy zmienia jedną zasadę, gdy zasiada na miejscu — od kosztów komnat po czas offline — i staje się silniejszy w służbie.
Każdy Strażnik więzi dawnego króla swojego biomu. Uwolnij królów, a po pierwszej Wniebowstąpieniu jeden z nich będzie mógł zasiąść na rzeźbionym kamiennym krześle przy ognisku. Bohaterowie i królowie pozostają z tobą podczas każdych Nowych Wykopalisk i Wniebowstąpienia.
Nowe wykopaliska i Wniebowstąpienie
Gdy postępy zwolnią, rozpocznij Nowe Wykopaliska, by zdobyć Wiedzę Przodków i wydać ją na Błogosławieństwa — stałe premie, których poziom rośnie nawet po przekroczeniu podanego maksimum. Wniebowstąpienie resetuje jeszcze więcej postępów i dodaje drugą warstwę stałych premii.
Omeny i wyzwania
Przed każdym wykopaliskiem starszyzna odczytuje kamienie. Wybierz jeden z trzech omenów, z których każdy zapewnia korzyść kosztem utrudnienia, albo kop bez omenu. Do odkrycia jest 14 omenów.
Możesz też podjąć się pięciu wyzwań, z których każde oferuje brązowy, srebrny i złoty medal. Medale uczą twoich pomocników nowych ulepszeń, a złoty medal dodaje sztandar do sklepienia jaskini.
Gra pasywna i aktywna
Twierdza działa dalej, gdy gra jest zamknięta. Postępy offline są naliczane w pełnym tempie przez maksymalnie 12 godzin, a niektóre omeny, relikwie i bohaterowie wydłużają ten czas. Raport powitalny pokazuje, co robiły twoje krasnoludy. Klikanie żyły i atakowanie najeźdźców również zapewnia nagrody podczas gry przy klawiaturze.
Najważniejsze cechy
- 71 osiągnięć Steam, w tym dotarcie na głębokość 70, pięciokrotne pokonanie każdego Strażnika, posiadanie wszystkich dziesięciu narodów na poziomie 15 jednocześnie i zapełnienie obu półek; cztery osiągnięcia są ukryte.
- Minimalny interfejs, przełączany klawiszem F8, ogranicza ekran do ikon i liczb, a spokojny HUD pozostawia małe wyskakujące okienka w dzienniku.
- Tryb dla daltonistów, opcje ograniczania drgań ekranu i błysków, możliwość zmiany przypisania klawiszy, skalowanie interfejsu i notacja naukowa.
- Zapisy Steam Cloud, trzy sloty zapisu, eksport i import zapisów oraz wbudowany odtwarzacz muzyki.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Mithril & Mud to 28,49 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Mithril & Mud to: Windows 10, 2 GB RAM, 500 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Mithril & Mud to gra dla jednego gracza.
Tak. Mithril & Mud to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











