Kup Miranza Futebol Clube – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 13



Miranza Futebol Clube – o grze
Miranza Futebol Clube to gra menedżerska o piłce nożnej, której akcja rozgrywa się w fikcyjnej Republice Miranzy. Zostajesz wybrany na prezesa i odpowiadasz za wszystko poza boiskiem: e-maile, negocjacje, zarząd, wybory i budżet. Nie kontrolujesz składu, taktyki ani zmian — te decyzje należą do menedżera, a ty obserwujesz przebieg meczu.
Rola prezesa
Do skrzynki VoxMail trafiają wiadomości od menedżera, dyrektora sportowego, koordynatora akademii i członków zarządu. Każdy pisze we własnym stylu i reaguje na wydarzenia w klubie. Wybierasz spośród odpowiedzi, które mają konkretne skutki w grze, w tym wiadomości od dyrektora sportowego z raportem o kadrze co dwa tygodnie. W dniu meczu nikt niczego od ciebie nie chce.
Kalendarz obejmuje wydarzenia blokujące rozgrywkę — takie jak kryzys wśród kibiców, ostre przesłuchanie przez zarząd czy niespodziewana oferta — które wstrzymują grę do czasu podjęcia decyzji. Członkowie zarządu oceniają stan i kierunek rozwoju swoich obszarów. Możesz spotkać się z każdym z nich, ale poświęcenie czasu jednemu irytuje pozostałych. W wywiadach wartość odpowiedzi zależy od sytuacji klubu: obietnica zdobycia tytułu może pomóc, gdy jesteście blisko szczytu tabeli, a zaszkodzić, gdy walczycie o utrzymanie. Twoje obietnice są zapisywane słowo w słowo w Gabinecie Prezesa.
Mecze i transfery
W dniu meczu oglądasz transmisję na żywo z rzutami rożnymi, kartkami, kontuzjami, zmianami i golami. Komentarz oraz oceny zawodników są aktualizowane co minutę. Menedżer zarządza ławką i ma do dyspozycji pięć okienek na zmiany, a ty obserwujesz grę. Czerwone kartki mogą zaszkodzić drużynie, zawieszenia za żółte kartki są śledzone osobno w każdych rozgrywkach, a po każdym meczu otrzymujesz statystyki, raport i oceny wszystkich zawodników.
Skauci i dyrektor sportowy przedstawiają ci cele transferowe i oferty z rynku obejmującego jedenaście krajów. Możesz je zaakceptować, odrzucić lub złożyć kontrofertę, ale negocjacje prowadzi dyrektor sportowy, który przekonuje zawodników do podpisania kontraktu. Inne kluby mogą też zabiegać o twojego menedżera, dyrektora sportowego lub koordynatora akademii.
Finanse i przyszłość klubu
Nadzorujesz akademię, ośrodek treningowy i umowy sponsorskie. Wszystkie 20 klubów ma akademię: w wieku 20 lat zawodnicy trafiają do pierwszego składu lub są zwalniani, a oferty z innych klubów mogą napływać już od 19. roku życia. Zawodnicy starzeją się i kończą kariery, utrzymanie ośrodka treningowego kosztuje co miesiąc, a ty sprzedajesz miejsce na reklamy na piersi, plecach i dole koszulki oraz na spodenkach. Więcej marek przynosi większe przychody, ale każda z nich jest mniej warta. Inwestycje poczynione teraz mogą dać drużynie więcej możliwości za dwa sezony.
Zarządzasz też przerwami UIF, podczas których klubowe rozgrywki zatrzymują się cztery razy w sezonie na rzecz reprezentacji Miranzy. Twoi zawodnicy mogą otrzymać powołania. Możesz zwolnić ich z obowiązków bez żadnych warunków albo poprosić o kontrolowanie liczby rozegranych przez nich minut, ryzykując rozdrażnienie federacji.
Rozgrywki i wybory
W Copa Magna rywalizują 32 kluby z kilku krajów. Osiem czterozespołowych grup gra mecze u siebie i na wyjeździe, po czym następują rundy pucharowe i jeden mecz finałowy. Każdy sezon przynosi punkty dla kraju, które decydują o liczbie miejsc przyznanych Miranzie w przyszłych edycjach.
Co cztery lata stajesz do wyborów. Czekają cię sondaże popularności, debata i polityczny rywal, który zyskuje poparcie, gdy powinie ci się noga. Przegrana oznacza koniec gry, nawet jeśli drużyna walczy o tytuł.
Pięć klubów w kryzysie
Każdy z pięciu klubów zaczyna z innym problemem:
- Racing Solares: przytłaczające długi i ogromna rzesza kibiców.
- San Cristóbal FC: otwarta wojna między członkami zarządu.
- Atlético Serrano: skandal związany z przywłaszczeniem funduszy, który przyciąga uwagę prasy.
- Estrela de Portomare: klub należy do firmy, a zagraniczny udziałowiec domaga się zysków.
- Calmon EC: 94 lata bez trofeum i kibice, którym skończyła się cierpliwość.
Jeśli zignorujesz kryzys, sam będzie się pogłębiał. Każdy jego etap zmienia jedną z zasad gry, a sytuacja poprawi się dopiero wtedy, gdy zajmiesz się jej przyczyną.
Kraj klubów
Pozostałe 19 klubów również zmienia menedżerów, pozyskuje zawodników, mierzy się z kryzysami i notuje dobre serie. Rozgrywki Série B są w pełni symulowane: trzy kluby awansują, a trzy spadają. Każda gazeta ma własny styl, Vox Social pokazuje reakcje kibiców przez cały sezon, a MiranzaPédia zawiera ponad 200 haseł odzwierciedlających wydarzenia z twojego zapisu gry. Gra ma 25 osiągnięć Steam — od rozegrania pierwszego meczu po takie, które trudniej odkryć samodzielnie.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Miranza Futebol Clube to 12,49 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Miranza Futebol Clube to: Windows 10, Intel Core i3, 4 GB RAM, 500 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Miranza Futebol Clube to gra dla jednego gracza.
Tak. Miranza Futebol Clube to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











