Keys.gg

Menhera Farm

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

Menhera Farm – o grze

Menhera Farm opowiada o trenowaniu DOLL — dziewczyn, które są jednocześnie potężną bronią bojową — do rywalizacji w podzielonych na klasy pojedynkach 1 na 1 na arenie. Rozwijasz ich umiejętności podczas codziennych lekcji i randek, a następnie wysyłasz je do rytmicznych starć, by pokonały czempionów i dotarły do klasy S. Każda DOLL ma uczucia, a także bojowy potencjał: złe traktowanie, nadmierna presja lub lekceważenie jej emocji mogą doprowadzić do załamania.

DOLL

Możesz trenować trzy DOLL, z których każda ma inne mocne strony i potrzeby:

  • Momo: Ma dużo szczęścia i przyjazne usposobienie, a przy tym nie ma wyraźnych słabości. To dobry wybór dla początkujących trenerów.
  • Emy: Wyjątkowo szybko się uczy, ale jest słaba fizycznie i towarzysko. Rozwija skrzydła dzięki treningowi.
  • Sango: Wszechstronna i niezawodna, ale podatna na stres; najlepiej reaguje na częste randki.

Trening i walka

Lekcje i randki rozwijają cztery atrybuty: HP wydłuża życie DOLL i zwiększa jej wytrzymałość w walce; GTS zwiększa skuteczność aktywacji umiejętności i zmniejsza stres; POW określa siłę ataku i poziom trudności rytmicznej; a LCK poprawia szanse na udany trening oraz trafienie krytyczne. Każda DOLL ma ograniczoną długość życia, więc musisz pilnować jej harmonogramu i tempa treningu. System reinkarnacji przenosi część statystyk do następnego pokolenia.

W walkach na arenie używa się poleceń rytmicznych, takich jak stuknięcia i przytrzymania, a ich celność wpływa na wynik. W każdej walce można wykonać maksymalnie trzy ataki serca; ich liczba zależy od HP i GTS. Każdy zużywa jedno serce i jest wzmacniany przez POW, a LCK wpływa na szanse trafienia krytycznego. Perfekcyjne kombinacje napełniają wskaźnik umiejętności i mogą uruchomić potężne zdolności. Zwycięstwa zapewniają pieniądze na przedmioty, zaawansowane kursy i nowe opcje treningowe.

Arena i postępy

Arena składa się z kilku klas, z których każdej strzeże czempion. Musisz go pokonać, by awansować. Pozostali przeciwnicy są opcjonalni, ale aby ukończyć grę na 100%, trzeba pokonać ich wszystkich. Porażka w walce znacznie zwiększa stres, skraca życie i może przedwcześnie zakończyć trening. Przed każdą walką możesz sprawdzić przedmioty, umiejętności i stan odpoczynku swojej DOLL.

Relacje i zakończenia

Uczucie odblokowuje osobiste grafiki CG i wyjątkowe zakończenia. Jedno niewłaściwe słowo może gwałtownie zwiększyć nienawiść, a osiągnięcie poziomu 100 ma swoje konsekwencje. Wysoki stres skraca życie i może wywołać specjalne wydarzenia, które nie zawsze są przyjemne. Pokonanie czempiona klasy S odblokowuje ścieżkę do zakończenia, ale prawdziwe zakończenie oparte na uczuciu wymaga również odwiedzenia konkretnych miejsc randek, wysokiego poziomu uczucia, zerowej lub bardzo niskiej nienawiści oraz uruchomienia specjalnych wydarzeń. Od tych czynników zależy, czy historia zakończy się słodko-gorzkim pożegnaniem, bolesnym rozstaniem czy szczęśliwym finałem.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry