Keys.gg

Memory Girl +

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

Memory Girl + – o grze

Memory Girl + to gra tajemnic i horroru o Memori, bohaterce, która budzi się w pełni świadoma wewnątrz danych gry. W fikcyjnej wersji Tokio szuka wskazówek dotyczących miejsca pobytu „jego” – ważnej dla niej osoby, która zniknęła bez słowa. Spotykając mieszkańców miasta i zbierając informacje, podejmuje decyzje kształtujące fabułę, w której mogą wydarzyć się nieoczekiwane rzeczy.

Memori i jej przyjaciele

Memori jest cichą i łagodną uczennicą drugiej klasy liceum A w pobliżu Shibuyi. Kiedyś była bystra, ale coś sprawiło, że stała się zapominalska i niechlujna. Jest blisko ze swoją przyjaciółką z dzieciństwa, Messiah, i często spędzają razem czas po szkole. Choć nie jest szczególnie aktywna w nawiązywaniu znajomości, dogaduje się z większością osób i potrafi być tak dziwna, że Messiah nie nadąża za jej pomysłami.

Messiah jest sumienna i troskliwa, a Memori często ją za sobą pociąga. Żeby oszczędzić innym przykrości, ukrywa swoje prawdziwe uczucia. Uwielbia słodkie, modne rzeczy i śledzi trendy w mediach społecznościowych. Przed liceum nosiła długie spódnice, miała czarne włosy i pasjonowała się anime oraz mangą. Inspirująca internetowa idolka zachęciła ją do nauki o modzie i zmiany stylu.

Mieszkańcy Tokio

Cult pracuje w salonie gier, gdzie nosi kolczyki, okulary i strój pokojówki. Naprawdę nazywa się Ruto Kato. Jest wyluzowany i nie wtrąca się w cudze sprawy. Nie odtrąca osób, które do niego podchodzą, ale nie zabiega też o tych, którzy trzymają się na dystans. Jest blisko z Michiakim i zwykle z boku obserwuje wybryki przyjaciół. Martwi się przygnębieniem Memori po jej stracie, więc zaczął potajemnie rozmawiać z nią w szkole, na wypadek gdyby jej stan psychiczny się pogorszył.

Michiaki jest towarzyski, pogodny i ciekawski, a przy tym zbyt szczery, by dobrze kłamać lub długo dochować tajemnicy. Lubi gry wideo, mangę, sport i filmy, a ostatnio zaczął wyszukiwać w wypożyczalniach mało znane filmy klasy B. On i Cult są bliskimi przyjaciółmi. Odkąd Cult zaczął rozmawiać z Memori, Michiaki martwi się, że może wydarzyć się coś strasznego, dlatego codziennie odwiedza jego miejsce pracy, by mieć go na oku.

Jedna z uczennic jest serdeczna, piękna i powszechnie podziwiana. Ma znakomitą pamięć do twarzy i imion uczniów. Spokojne życie rozbudziło w niej zamiłowanie do plotek i niezwykłych historii, zwłaszcza opartych na faktach opowieści o mrocznej stronie ludzkości. Lime, nieśmiały i skryty uczeń szkoły podstawowej, zdaje się czekać, aż mama odbierze go po lekcjach. Gdy uzna kogoś za miłego, szybko się otwiera, z ufnością i naiwnością odpowiednimi dla jego wieku.

Przyjazny i troskliwy mężczyzna o manierach starszej siostry pracuje w miejscu, które Memori regularnie odwiedza. Choć wygląda i zachowuje się kobieco, uważa się za mężczyznę. Lubi pielęgnację urody, makijaż i koreańskie idolki, a Memori często funduje posiłek lub deser. Niewiele wiadomo o jego przeszłości, ale ma spore doświadczenie życiowe. Jest biseksualny i miał już ponad 100 partnerów. Wygląda na to, że ma chłopaka mieszkającego daleko, choć nikt nie ma pewności.

Onimaru to przyjazny, wyluzowany mężczyzna, który hobbystycznie wydaje okultystyczny zin „Onimaru's Mystery & Horror Stories”. Publikuje kolejne numery w internecie i dyskretnie rozwiesza plakaty w mieście, licząc na to, że zin zdobędzie popularność w całym kraju. Lubi opowieści o duchach, science fiction, horrory i inne mroczne tematy. Inna tajemnicza postać nosi jasnofioletową maskę niedźwiedzia i ukrywa twarz. Choć dopiero co poznała Memori i Messiah, zachowuje się tak, jakby znała je od dawna. Wydaje się zainteresowana Memori, ale żartami zbywa pytania na ten temat.

Fabuła i oprawa

Gra oferuje dubbing, ciepłą i stylową oprawę graficzną oraz motyw przewodni stworzony we współpracy Room97 z twórcą.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry