Memo R.I.P.
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 14



Memo R.I.P. – o grze
Memo R.I.P. to pierwszoosobowa karcianka dla 1–4 graczy z czatem głosowym w czasie rzeczywistym. Odczytuj karty przeciwników, zapamiętuj ich wartości, zarządzaj ryzykiem i rywalizuj ze znajomymi. Psychologiczny horror to mechanika uruchamiana przez określone zasady, a nie stale obecny element gry. Opcjonalny tryb bez horroru wyłącza jump scare'y i elementy psychologiczne, dzięki czemu możesz grać, korzystając wyłącznie z mechanik karcianki. W Exiled Prison strachy pozostają aktywne, ponieważ stanowią część głównego wyzwania.
Warianty karcianki
W rozgrywkach obowiązuje jeden z sześciu wariantów określających, kto otrzyma klątwę: jeden z przegranych, zwycięzca, przegrany w pojedynku 1 na 1 albo zwycięzca w pojedynku 1 na 1. W rozgrywkach dla czterech graczy jeden z kandydatów zostaje wylosowany i przeklęty.
Gdy jesteś przeklęty, twój wskaźnik szaleństwa rośnie. Im wyższy, tym częściej widzisz istotę w pomieszczeniu, tym więcej słyszysz jej szeptów, tym trudniej zapamiętać ci swoje karty i tym większa szansa na popełnienie błędu. W każdym pomieszczeniu czeka 150 unikalnych strachów, czyli łącznie 900 dynamicznych zdarzeń reagujących na twój stan psychiczny.
Exiled Prison
Na niektórych poziomach zwycięstwo w rozgrywce przenosi cię do Exiled Prison, które możesz eksplorować. Musisz tam znaleźć cztery Madness Cards, rozwiązać ostatnią zagadkę i zdobyć bilet, by zmierzyć się z Exiled Bossem. Jeśli zginiesz, powtarzasz cały cykl: zwycięstwo, więzienie, boss i nowa mapa.
Postępy i postacie
Zwycięstwa podnoszą twój poziom. Na poziomach 4, 8, 12, 16 i 20 odblokujesz nowego bossa, nową mapę S.C. Defender, nowe istoty i strachy oraz wizualne warianty Warm/Cold. Exiled Bossa możesz pokonać tylko pięć razy, a każda próba będzie trudniejsza.
Gra oferuje 10 podstawowych postaci oraz system postępów, który pozwala odblokować do 36 grywalnych postaci. Każda ma własną osobowość, klątwy, estetykę, animacje, efekty dźwiękowe oraz reakcje głosowe na zwycięstwo, porażkę, błędny ruch lub odrzucenie karty. Z tych głosów korzystają zarówno gracze, jak i SI.
Tryb wieloosobowy i elementy kosmetyczne
Możesz rozgrywać mecze publiczne lub prywatne. SI zajmuje wolne miejsca, a karty, strachy, muzyka i tury pozostają zsynchronizowane. Rozgrywka wieloosobowa prowadzi z menu do lobby, meczu, więzienia, bossa i nowej mapy. Obejmuje też czat głosowy Vivox w czasie rzeczywistym oraz automatyczny hosting Mirror.
Za wygrane mecze otrzymujesz czaszki, czyli walutę, za którą kupisz skórki postaci, rewersy kart, skórki kart i inne elementy kosmetyczne. Waluta i zakupy są zapisywane na stałe.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Memo R.I.P. to 4,36 zł w sklepie Kinguin. To o 83% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 27,00 zł. Są 2 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Memo R.I.P. trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Memo R.I.P. to: Windows 10, GeForce GTX 750, Intel Core i3, 4 GB RAM, 33 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Memo R.I.P. ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację online.
Tak. Memo R.I.P. to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Memo R.I.P. o 83% taniej niż na Steam.
Memo R.I.P. jest dostępne o 83% taniej w sklepach takich jak Kinguin.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











