Maximum Chaser: 1001 Squad
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



Maximum Chaser: 1001 Squad – o grze
Maximum Chaser: 1001 Squad to gra oparta na flashowej grze Hostility Ultimate Force (UF)2: 2112 Cooperation, której pierwotnym producentem jest 3DBBQ. Akcja rozgrywa się w świecie podobnym do naszego i opowiada o dwojgu członkach ulicznej organizacji Maximum Chaser, którzy walczą z firmą ochroniarską A.A.S.S.
Fabuła
Ziemia poczyniła ogromne postępy technologiczne i zbliża się do „cywilizacji gwiezdnej”; podróże międzygwiezdne na sąsiednie planety nie są już trudne. Planetę trapi jednak poważny kryzys energetyczny, nierówny podział energii i coraz większa przepaść między bogatymi a biednymi. Niegdyś pokój utrzymywała potężna organizacja, ale po zaciętej bitwie zniknęła wraz z dużym instytutem badań biologicznych. Gdy pojawiają się nowe siły zła, na całym świecie powstają małe uliczne organizacje, które kontynuują dzieło bohaterów. Jedną z nich jest Maximum Chaser.
Wcielasz się w Kaia (numer członka: 10) i Lily (numer członka: 01), dwoje członków Maximum Chaser.
Steruj obiema postaciami
Gra została zaprojektowana z myślą o jednym graczu, który jednocześnie steruje postaciami na obu ekranach. W miarę postępów zmienia się sposób strzelania, więc musisz zdecydować, na której części ekranu się skupić.
Lokalna gra dla dwóch osób
Możesz też zmierzyć się ze znajomym w trybie dla dwóch graczy. Wymaga to lokalnej gry przy tym samym komputerze; gra nie obsługuje rozgrywki sieciowej na odległość.
Często zadawane pytania
Tak. W Maximum Chaser: 1001 Squad zagrasz za darmo w sklepie Steam, więc nie musisz nic kupować, żeby zacząć.
Minimalne wymagania Maximum Chaser: 1001 Squad to: Windows 10, 1 GB RAM, 1 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Maximum Chaser: 1001 Squad ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację na podzielonym ekranie.
Tak. Maximum Chaser: 1001 Squad to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.











