Keys.gg

MathLand

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 7

MathLand – o grze

MathLand to edukacyjna przygoda, w której pomagasz Rayowi odzyskać święte klejnoty skradzione przez złego pirata Maxa. Max rzucił klątwę na wyspy, wypełniając je przeszkodami i pułapkami. Żeglujesz między wyspami i używasz lunety, by odkrywać nowe. Rozwiązuj zadania matematyczne, zbieraj klejnoty i przywróć naturalny porządek.

Odkrywaj wyspy

Ponad 25 poziomów, na których pokonujesz przeszkody w drodze do skrzyń ze skarbami. Spotkasz ruchome piaski, zaczarowane papugi, ziejące lawą wulkany, łamigłówki, magiczne drzwi i rośliny mięsożerne.

Zadania matematyczne

Gra obejmuje dodawanie, odejmowanie, porządkowanie liczb, tabliczkę mnożenia i dzielenie. Zadania rozwijają różne umiejętności w następujących grupach wiekowych:

  • 5–6 lat: dodawaj i odejmuj liczby od 1 do 10, porządkuj liczby od 1 do 10 od największej do najmniejszej i na odwrót, a także ćwicz pamięciowe dodawanie i odejmowanie poznanych już liczb.
  • 7–8 lat: dodawaj i odejmuj liczby od 1 do 20, zacznij uczyć się tabliczki mnożenia, porządkuj liczby od 1 do 50 od największej do najmniejszej i na odwrót, a także rozwijaj umiejętność liczenia w pamięci dzięki zadaniom z dodawania, odejmowania i tabliczki mnożenia.
  • Od 9 lat i dorośli: ćwicz bardziej złożone dodawanie i odejmowanie, korzystając ze strategii liczenia w pamięci polegających na łączeniu liczb, utrwal wszystkie tabliczki mnożenia i rozwijaj zaawansowane umiejętności liczenia w pamięci.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry