Marrow
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 16



Marrow – o grze
Marrow to dwuwymiarowa gra akcji i przygody, której akcja rozgrywa się na cmentarzysku pod złowrogą górą. Przeszukujesz jego głębiny w poszukiwaniu zaginionych przyjaciół wzywających pomocy. Po drodze czekają na ciebie zagadki, platformowe wyzwania, walka i trudności z odnalezieniem drogi. Zbutwiałe miasteczko, krypta i dwór skrywają jeszcze większe koszmary, które od niezliczonych lat niszczeją pod błotem i skałami.
Tajemnica góry
Cmentarzysko zbudowano, by ukryć urządzenia i kosmiczne zbrodnie tych, którzy niegdyś zamieszkiwali szczyt wzgórza, a teraz leżą połamani i okaleczeni we wnętrzu góry. W jej pustych przestrzeniach rozbrzmiewają wrzaski i ryki dawnych mieszkańców: cieni i potworności, które w trakcie eksperymentów odkryły szkodliwe prawdy. Niektóre atakują intruzów, inne zaś, szukające odkupienia duchy, mogą wskazać ci drogę. Staniesz oko w oko z uwięzioną tajemnicą góry i zyskasz szansę na uwolnienie jej mieszkańców od ich grzechów.
Sieroty zgubiły się w górach. Gdy znajdziesz się blisko nich, usłyszysz, jak śpiewają znajomą piosenkę, którą znasz razem ze swoimi przyjaciółmi. Podążaj za cichnącą melodią i zaprowadź dzieci z powrotem na szczyt góry, do domu na wzgórzu. Zakończenie zależy od czegoś więcej niż pokonanie bossa finałowego: możesz uratować przyjaciół albo spotkać los gorszy od ich losu.
Eksploruj i przetrwaj
Skaczesz, czołgasz się, tniesz i wysadzasz sobie drogę przez ręcznie zaprojektowane obszary. Świat nie jest losowy ani generowany proceduralnie, a każdy z dziesiątek typów wrogów ma swoje osobliwości i słabości. Możesz unikać wrogów lub stawić im czoła przy użyciu nielicznych ostrzy i reliktów, które można wykorzystać i które pozostały w górach. Liczni bossowie, w tym niektórzy opcjonalni, stoją między tobą a tajemnicą góry.
Przeszukuj ciemne zakamarki, by zwiększyć swoją Krzepę (witalność) i Jasność (magię), a także poznać umiejętności takie jak Pyro-burst i Grit Regain. Używaj ostatniej Świetlistej Kuli, by tworzyć dźwięki, bronić się przed atakami i rozwiązywać zagadki. Zapalaj pochodnie i paleniska, by widzieć, i przemieszczaj się błyskawicznie z miejsca na miejsce za pomocą Kotwic Orbitalnych. Znalezione w głębinach medaliony pomagają rozświetlić drogę — bez nich możesz być niemal całkiem ślepy.
Wejdź w Szczeliny, by dotrzeć do Królestwa Echa i eksplorować świat z innej perspektywy, gdzie na granicy zwykłego postrzegania czają się nowe niebezpieczeństwa. Świat jest trwały: pokonani wrogowie pozostają pokonani, dopóki nie aktywujesz Punktu zapisu, który ich ożywia. Bossowie nie powracają. Możesz wrócić, by się uleczyć i ponownie stawić czoła wrogom, albo ruszyć dalej w nieznane.
Punkty zapisu i rytuały
Rytuał ODEŚLIJ MNIE Z POWROTEM przenosi cię do ostatniego pomieszczenia zapisu. Może się przydać, jeśli znajdziesz przedmiot, mając niewiele zdrowia. Użycie go po tym, jak zabrzmi Dzwon, może być śmiertelne i pozbawić cię postępów.
Tryby po ukończeniu gry
Ukończenie gry w dowolnych okolicznościach odblokowuje Tryb Echa i Tryb Przetrwania. Możesz też grać w oba tryby jednocześnie.
- Tryb Echa: zobacz całą grę tak, jakbyś znajdował się w Królestwie Echa.
- Tryb Przetrwania: spróbuj ukończyć grę z ustaloną liczbą żyć. Po utracie ostatniego życia gra zostanie zresetowana i zapisana, więc trzeba będzie zacząć od początku. Twoi przyjaciele pozostaną bezpieczni, a lalki pozostawione przez nich w kryjówkach posłużą jako dodatkowe życia. Celem jest jak najszybsze pokonanie bossa finałowego i uzyskanie najlepszego wyniku.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Marrow to 35,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Marrow to: Windows 7, AMD A10-5700, 4 GB RAM, 250 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Marrow to gra dla jednego gracza.
Tak. Marrow to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.










