Keys.gg

Kup Market is Fine – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 17

Market is Fine – o grze

Market is Fine to symulator supermarketu z czarnym humorem, w którym wiadomości wpływają na ceny, a nawet czterech graczy może wspólnie prowadzić jeden sklep online. Tworzysz postać, otwierasz sklep i zajmujesz się klientami, dostawami, długami oraz konkurencyjną siecią. Możesz też grać w pojedynkę, ale w kooperacji dzielicie jedną kasę, stertę długów i znajomych, którzy niekoniecznie sobie ufają.

Prowadź supermarket

Zapełniaj półki i lodówki, a sklep urządzaj po swojemu, korzystając z ponad 250 produktów i przeszło 70 parodystycznych marek, takich jak Keep Calm Gummies, Doomscroll Lime, Crisis Crisps i Panic Buy. Przy kasie 3D skanujesz kody kreskowe, liczysz resztę banknot po banknocie i przyjmujesz płatności kartą. Prowadzenie sklepu obejmuje też sprzedaż na kreskę, kredyty bankowe, cotygodniowe rachunki, sklepowych złodziei i sprzątanie. Możesz też zatrudnić kasjera i sprzątacza. MarketOS działa na sklepowym komputerze, a MIF Pad mieści się w kieszeni. Na koniec każdego dnia paragon pokazuje wynik: ZYSK albo STRATĘ.

Klienci to postacie z kreskówek, z własnym sposobem chodzenia, problemami i opiniami na temat twoich cen. Możesz zmienić twarz, włosy, skórę, fartuch i akcesoria swojej postaci. Postać stworzona w lobby to ta, którą grasz w sklepie, łącznie z rękami widocznymi w widoku pierwszoosobowym. Tablica zmian przydziela graczom role kasjera, magazyniera, kuriera, ochroniarza lub osoby do wszystkiego, a każdy dostaje powiadomienia o swoich zadaniach. Dzięki czatowi głosowemu opartemu na bliskości słychać pobliskich graczy; ściany tłumią głos, a w kasynie niesie się echo. Koło wyboru oferuje tańce i gesty, takie jak horon, halay, zeybek, Robot Cashier, Breakdown, The Bill Came i Play Dead. Tancerze halay i horon ustawiają się obok siebie, a klienci zatrzymują się, żeby popatrzeć i ich wybuczeć.

Wiadomości i zmiany na rynku

Każdego ranka MIF NEWS donosi o takich wydarzeniach jak strajki, skandale czy rzekome odkrycie pod ziemią gigantycznego rezerwuaru żelkowych misiów. Cena hurtowa i półkowa oraz popyt na towary wymienione w wiadomości zmieniają się natychmiast. Gra obejmuje 15 kryzysów w 10 językach, a nagłówki są dostosowane do kraju, w którym mówi się danym językiem. Odznaka NIEPOTWIERDZONE ostrzega, że po wiadomości może pojawić się komunikat OBALONE, nawet jeśli magazyn jest już pełny. W kasynie można też obstawiać, czy dana wiadomość zostanie obalona. W dowolnej chwili możesz sprawdzić panel Market Impact, by zobaczyć, które ceny uległy zmianie i jak długo utrzymają się skutki.

Dostawy i codzienna praca

Zamówienia przyjeżdżają ciężarówką do rolety DEPO na tyłach uliczki. Kierowca ma ograniczoną cierpliwość: jeśli się nie wyrabiacie, trąbi, zaczyna naliczać opłatę za postój i może odjechać z resztą towaru. Gracze przekazują sobie pudła z rąk do rąk albo rzucają nimi do siebie. Kurierzy jeżdżą na rowerach do DENIAL TOWERS, TOMORROW HOUSE i ponad 60 innych drzwi. Niezabezpieczony rower można ukraść. Po całym kwartale można chodzić pieszo, także po uliczce z tyłu, dziedzińcu i sklepach, do których można zajrzeć. Nocą zapalają się światła w oknach.

Po zamknięciu sklepu wśród NAGRÓD DNIA przyznawane są tytuły takie jak Mistrz Rzucania Pudłami, Specjalista od Wypadków w Pracy, Król Kasy, Błyskawiczny Kurier, Najwierniejszy Klient Kasyna i Obibok Dnia. Po śmierci trafiasz na czat zmarłych, gdzie słyszą cię tylko martwi. Następnego ranka wracasz do drzwi.

Najazdy konkurencji i tajemnicze kradzieże

MEGAFINE, konkurencyjna sieć kawałek dalej, reaguje na twój rozwój listami nakazującymi zamknięcie sklepu. W południe jej ekipa w fioletowych mundurach zbiera się przed lokalem. Podczas filmowego starcia gracze głosują nad odpowiedzią: mogą sprowokować rywali, blefować albo zaproponować rozmowę przy herbacie. Jeśli w kasie są pieniądze, można też zaoferować łapówkę. Gdy negocjacje dobiegają końca, wybucha bójka: półki zostają opróżnione, produkty fruwają w powietrzu, ktoś chwyta za kij, a ktoś inny może wylądować na chodniku. Tego wieczoru MIF NEWS pokazuje najazd w zwolnionym tempie z kamery ochrony.

Przy co najmniej trzech graczach możesz włączyć w lobby tryb Zimmet. W dni, w których pojawiają się wiadomości, jeden z graczy zostaje potajemnie zdrajcą i może podkradać pieniądze z kasy, przywłaszczać sobie zarobki kurierów, ukrywać pudła w pozbawionym kamer DEPO, wyłączać światło lub zmieniać ceny. Kamery rozpoznają ludzi jedynie po szczegółach, takich jak „ktoś w czerwonej koszulce”, a klienci mogą przedstawiać sprzeczne wersje wydarzeń. Po zamknięciu gracze korzystają z tablicy dowodów i oskarżeń, by ustalić, kto defrauduje pieniądze. Jeśli wygra zdrajca, skradzione pieniądze trafiają do jego portfela; jeśli wygra ekipa, wracają do kasy. Tak czy inaczej, następnego ranka wszyscy spotykają się przy tej samej kasie.

Kasyno i uliczka z tyłu

Bailout Casino po drugiej stronie ulicy otwiera się o szóstej wieczorem. Czekają tam blackjack, automaty do gry i czynsz za cały miesiąc do postawienia. O wysokich stawkach dowiaduje się cała ekipa. Na scenie zmęczona tancerka stoi pod tablicą LED pokazującą jej dług: napiwek w wysokości pięciu dolarów zmniejsza go o pięć dolarów i zapewnia niechętne jazzowe machnięcie ręką. Reaguje też, gdy kasa nie może sobie pozwolić na taki wydatek.

Rano podniszczona ciężarówka z owocami przywozi handlarza z czarnego rynku na uliczkę z tyłu. Oferuje tanie towary w oryginalnych opakowaniach, ale o wątpliwej zawartości. Kasyno, trasy kurierów i handel w uliczce z tyłu znajdują się w obrębie całego kwartału, po którym można chodzić pieszo.

Często zadawane pytania

Kup Market is Fine o 14% taniej niż na Steam.

Market is Fine jest dostępne o 14% taniej w sklepach takich jak Kinguin.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry