Keys.gg

Mard

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Mard – o grze

Mard to gra akcji, eksploracji i horroru w perspektywie pierwszej i trzeciej osoby, której otwarty świat obejmuje dzikie tereny północnej Szwecji. Wcielasz się w detektywa, który bierze urlop w pracy, by odwiedzić chatę odziedziczoną po zmarłym ojcu. Wraz ze Speckiem, swoim wyżłem niemieckim krótkowłosym, próbujesz ustalić, dlaczego ojciec spędził tam ostatnie miesiące życia w odosobnieniu i co się z nim stało.

Chata i wskazówki

Chata wygląda tak, jakby ojciec dopiero co ją opuścił. W środku znajdujesz dziwne stare księgi o pradawnej legendzie dotyczącej mitycznego stworzenia, które według rdzennych mieszkańców chroniło te ziemie, a także notatki pozostawione przez ojca. Szukasz w nich wskazówek i odwiedzasz ważne miejsca, próbując odkryć prawdę.

Speck i dzika przyroda

Speck ostrzega cię, gdy w pobliżu czai się niebezpieczeństwo, i jako pierwszy dostrzega wszystko, co może cię zainteresować. Może przenosić ważne przedmioty i pomagać ci pokonywać przeszkody. Dzika przyroda znajduje się daleko od cywilizacji, oferuje niewiele punktów orientacyjnych, a zamieszkujące ją zwierzęta mogą cię zaatakować. Możesz trzymać się wydeptanej ścieżki albo z niej zejść, by odkrywać dziką przyrodę.

Odnajdywanie drogi

Korzystasz z odręcznie narysowanej mapy, by zaznaczać ważne miejsca, oraz z kompasu, by się orientować. Przed opuszczeniem chaty koniecznie zabierz kompas. Chata zapewnia schronienie i dobry punkt obserwacyjny, ale musisz zamykać drzwi, by nic nie dostało się do środka. Drzwi nie wytrzymają wiecznie, więc przed wyruszeniem zaopatrz się również w zapas amunicji.

Walka z żywiołami

W miarę rozwoju fabuły dzień i noc następują po sobie w naturalnym rytmie. Niektóre miejsca są pogrążone w całkowitych ciemnościach nawet w dzień, dlatego podczas eksploracji lasu i mierzenia się z żywiołami skandynawskiej przyrody potrzebujesz latarki. Znajdziesz też broń, która pozwoli ci bronić się przed niebezpieczeństwami dzikiej przyrody.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry