Manic Miners
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 32



Manic Miners – o grze
Manic Miners to gra o wydobywaniu i kopaniu, w której prowadzisz Tiny Miners przez niebezpieczne tereny, aby zbierać klejnoty i przynosić je do domu. Przydzielasz im umiejętności, takie jak kopanie, uderzanie, wspinanie się, budowanie i unoszenie się, jednocześnie unikając zagrożeń, które mogą zabić Minera na siedem sposobów: przez upadek, utonięcie, zmiażdżenie, zatrucie gazem, spalenie, wysadzenie w powietrze lub samobójstwo. Gra obejmuje rozgrywkę dla jednego gracza, rozgrywki online dla dwóch graczy i edytor terenów.
Dowódź swoimi Minerami
Wysłany do pracy Miner idzie przed siebie, dopóki nie wydasz mu polecenia. Możesz kazać Minerom kopać w górę lub w dół, uderzać w lewo lub w prawo, wspinać się, unosić, oddychać, blokować, budować, zawracać lub używać broni. Pod ziemią kończą pracę na obecnym polu, zanim zaczną kolejną czynność, dlatego musisz wydawać polecenia w odpowiednim momencie, biorąc pod uwagę to, co znajduje się przed nimi. Umiejętności możesz wybierać za pomocą ikon lub poleceń klawiaturowych. Minery zachowują umiejętności wspinania się, unoszenia, oddychania i budowania aż do śmierci. Kopanie, uderzanie, blokowanie i podkładanie bomb zużywa po jednej ikonie za każdym razem, gdy Miner rozpoczyna daną czynność.
Zbieraj klejnoty, a następnie prowadź Minery z powrotem do domu, aby otrzymać zapłatę za ich ładunek. Miner może przenosić do 255 klejnotów, z których każdy jest wart 500 po powrocie. Jeśli Miner zginie, niosąc klejnoty, spróbuje zostawić worek: na wczytanej mapie znajdą się w nim wszystkie jego klejnoty, a na wygenerowanym terenie połowa. Monety przynoszą zapłatę od razu: brązowe są warte 50, srebrne 100, a złote 200. Minery kosztują 1000, a ikony umiejętności mają różne ceny.
Tereny i zagrożenia
Numer terenu od 1 do 99 999 służy jako ziarno do proceduralnego generowania scenerii i rozmieszczenia obiektów. Tereny mogą być płaskie lub ukształtowane za pomocą krzywizn, które mogą tworzyć schodki. Obiekty mogą pojawiać się pojedynczo albo w poziomych lub pionowych rzędach. Ziarno określa również takie elementy jak tekstury nieba i ziemi, kolory trawy i wody, poziom i ruch wody, tęcze, drzewa i szkielety dinozaurów. Poziom trudności decyduje o liczbie obiektów. Na Łatwym na ogół pojawia się więcej przydatnych obiektów, takich jak klejnoty, i mniej niebezpiecznych; na Trudnym jest odwrotnie. Mapy mają 256 na 256 pól, czyli 4096 na 4096 pikseli.
Napotkasz ziemię, cegły, skały, głazy, metal, klejnoty, monety, jaja, materiały wybuchowe, lód, uśmiechnięte buźki, żarówki, worki, tunele czasoprzestrzenne, kieszenie gazu, chmury gazu, dym i iskry. Skały i głazy mogą spadać, a głazy mogą toczyć się na boki, gdy nie mają podparcia. Tunele czasoprzestrzenne przenoszą Minery w inne miejsce, jeśli ich wyjście nie jest zablokowane. Kieszenie gazu uwalniają ograniczoną liczbę chmur: niebieski gaz unosi się, zielony opada, a czerwony zwykle zalega i jest żrący. Gaz jest trujący dla Minerów, którzy nie potrafią oddychać. Można go odprowadzić, kopiąc tunel na świeże powietrze, natomiast czerwony gaz jest natychmiast śmiertelny i może nadżerać materiały wybuchowe oraz doprowadzić do ich detonacji. Eksplozje, broń, żarówki i iskry mogą zapalić chmury gazu.
Metalu nie można kopać, przesuwać ani w żaden inny sposób przebić; uderzenie w niego lub tarcie o niego niektórymi obiektami i bronią może wywołać iskry. Cegły można wysadzać, przebijać laserem lub przepalać; skały można również przesuwać i zrzucać. Na klejnoty i monety wpływa grawitacja, jaja są kruche i wykluwają się z nich nowe Minery, a lód można popchnąć, by zdalnie uruchomić materiały wybuchowe. Żarówki świecą i mogą zapalać gaz. Miner może zebrać maksymalnie dwie buźki, które na stałe wyostrzają jego zmysły; kolejne buźki zapewniają losową broń. Martwe Minery niosące klejnoty mogą zostawiać worki.
Tryby gry
W rozgrywce dla jednego gracza kopiesz teren i próbujesz przynieść klejnoty do domu. W grze pojawiają się też losowe Manic-Miners-Mini-Missions, z których każda trwa maksymalnie 60 sekund. Zadania obejmują zbieranie buziek, otwarcie tunelu czasoprzestrzennego lub kieszeni gazu innej niż czerwona, dokopanie się do połowy maksymalnej głębokości oraz dopilnowanie, by kilku Minerów jednocześnie niosło określoną liczbę klejnotów. W innych misjach zmienia się wartość monet, trzeba odkryć wskazane obiekty albo wszyscy Minerzy otrzymują nieskończoną ilość TNT na 10 sekund.
Dwóch graczy może grać online po zaproszeniu znajomego. Gracz wysyłający zaproszenie wybiera teren i poziom trudności oraz gra z chatki po lewej; zaproszony gracz gra z chatki po prawej. Rozgrywkę dla dwóch graczy można zapisać i wczytać. Gracze mogą budować mury, by chronić swoje terytorium i zasoby, albo podkopywać fundamenty chatki drugiego gracza, aby wygrać.
Broń i mury
Minery mogą używać TNT, bomb z lontem, laserów i miotaczy ognia. TNT trzeba rzucać w górę. Bomby z lontem umieszcza się na mapie; wybuchają, gdy lont się dopali. Lasery celuje się myszką, a miotacze ognia mogą strzelać w lewo, w prawo, w górę lub w dół. Minery mogą też budować ceglane lub metalowe mury na pobliskich pustych polach, które mogą je podtrzymać. Cegły można kłaść na twardym podłożu lub innym solidnym obiekcie, by tworzyć pionowe mury; metal można również umieszczać pod metalem tego samego koloru lub obok niego, tworząc poziome konstrukcje.
Minery i mapy
Dziesięć typów Minerów to Walker, Climber, Floater, Breather, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Downer i Upper. Z jaj wykluwają się nowe Minery, z których każdy zaczyna z jednym TNT. Na generowanych terenach początkowa liczba Minerów, TNT i ikon umiejętności zależy od poziomu trudności: Łatwego, Średniego lub Trudnego.
Edytor terenów pozwala kształtować mapę za pomocą krzywizn lub ją spłaszczyć, ustawić, czy zakrzywiony teren ma tworzyć schodki, a także określić kolory trawy, ziemi i wody, wysokość wody, tekstury, przewijanie i właściwości tęczy. Możesz umieszczać i usuwać obiekty, ustalać poziom trudności i liczbę klejnotów wymaganych do ukończenia poziomu oraz wybierać początkową liczbę Minerów, TNT i ikon umiejętności. Mapy mogą zawierać ikony umiejętności do zebrania; na takich mapach umiejętności nie można kupić, trzeba je zdobyć. Edytor umożliwia także przesyłanie map do Steam Workshop.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Manic Miners to 6,29 zł w sklepie Kinguin. To o 12% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 7,19 zł. Jest 5 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Manic Miners trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Manic Miners to: Windows 7, 512 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Manic Miners ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje PvP online.
Tak. Manic Miners to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Manic Miners o 12% taniej niż na Steam.
Manic Miners jest dostępne o 12% taniej w sklepach takich jak Kinguin lub Driffle.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











