Keys.gg

Manahex

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 9

Manahex – o grze

Manahex to fantasyjna karcianka i gra planszowa dla 2–4 graczy. Rozgrywki online trwają 10–45 minut, zależnie od liczby graczy, ale możesz też grać asynchronicznie. Każdy gracz przynosi własną talię kart, a zbieranie surowców i walka odbywają się na losowo generowanej mapie z polami heksagonalnymi.

Gra na mapie heksagonalnej

Na początku rozgrywki każdy gracz wybiera talię i pozycję startową swojego maga, a następnie dobiera początkową rękę. W swojej turze możesz przemieścić maga na sąsiednie pole i przejąć nad nim kontrolę. Każde pole wytwarza określony rodzaj many w zależności od terenu. Wydajesz manę z kontrolowanych pól, aby zagrywać karty. Kontrolowane pola odnawiają manę na początku każdej tury, więc w miarę postępów w grze możesz zagrywać coraz droższe karty.

Karty obejmują zaklęcia bezpośrednio wpływające na rozgrywkę, takie jak zadawanie obrażeń innemu magowi, a także stworzenia i budowle, które umieszcza się obok swojego maga. Większość stworzeń może się poruszać i atakować, a wiele z nich ma magiczne zdolności. Budowle pozostają nieruchome, ale mogą zapewniać potężne wzmocnienia pozostałym jednostkom. Każdy mag zaczyna z 12 PŻ. Mag zostaje wyeliminowany, gdy jego PŻ spadną do 0, a wygrywa ostatni mag pozostający przy życiu.

Mana i teren

W grze są cztery rodzaje many, z których każdy wytwarza określony typ pola:

  • Zmierzch: księżycowa mana z klifów.
  • Światło: słoneczna mana z pustyń.
  • Rdza: maszynowa mana z osiedli.
  • Mech: naturalna mana z lasów.

Zbuduj swoją talię

Przed rozgrywką zbuduj talię wbudowanym edytorem lub edytując bezpośrednio jej plik tekstowy. Gra zawiera ponad 100 kart i różnorodne gotowe talie. Wszystkie karty są odblokowane dla każdego gracza.

Rozgrywki online

Manahex obsługuje zarówno rozgrywki w czasie rzeczywistym, jak i asynchroniczne. Zwycięstwa i porażki wpływają na twoją rangę, pomagając dobierać ci graczy o podobnych umiejętnościach i wspinać się po szczeblach rywalizacji.

Efekty kart i jednostek

Zaklęcia i stworzenia mogą między innymi zmieniać pola, odpychać się nawzajem i zapewniać specjalne moce. Każda karta ma ręcznie malowaną akwarelową ilustrację, a w grze usłyszysz muzykę Mjuk Vass.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry