Keys.gg

Mana Battle

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 9

Mana Battle – o grze

Mana Battle to PvE-owy roguelite'owy autobattler rozgrywany na planszy 3×3. Rekrutuj jednostki z całej galaktyki, ustawiaj je, by tworzyć synergie, i niszcz kryształ wrogiej drużyny, jednocześnie chroniąc własny. Wybierz kryształ główny i walcz o zwycięstwa brązowe, srebrne lub złote albo sprawdź, jak daleko zajdziesz w trybie nieskończonym.

Ustawiaj swoje jednostki

Jednostki nie mogą bezpośrednio zadawać sobie obrażeń ani się chronić; ich działania wpływają na kryształy. Mogą jednak wzmacniać inne jednostki, przyspieszając je, spowalniając lub zwiększając ich siłę. Każda jednostka ma własne umiejętności i rolę, a jej czas odnowienia określa, ile czasu upływa do jej działania.

Umiejętności kryształów

Podstawowe umiejętności opierają się na mocy jednostki. Zwiększenie mocy wzmacnia zadawane obrażenia oraz efekty leczenia, osłon, trucizny i regeneracji. Jednostki mogą korzystać z tych umiejętności:

  • Obrażenia: bezpośrednio zadaje obrażenia wrogiemu kryształowi.
  • Osłona: zapewnia twojemu kryształowi barierę pochłaniającą obrażenia, aż do jej wyczerpania.
  • Trucizna: zadaje obrażenia w czasie i ignoruje osłony.
  • Regeneracja: co sekundę przywraca życie twojemu kryształowi.
  • Leczenie: przywraca życie twojemu kryształowi i usuwa truciznę w ilości równej 10% wyleczonych obrażeń.

Zaawansowane efekty

Jednostki mogą także korzystać z efektów, które zmieniają czas odnowienia, moc lub skutki ich działań.

  • Przyspieszenie: podwaja tempo odzyskiwania czasu odnowienia jednostki, gdy efekt jest aktywny.
  • Spowolnienie: działa przeciwnie do Przyspieszenia; oba efekty wzajemnie się znoszą.
  • Naładowanie: natychmiast skraca obecny czas odnowienia jednostki o określoną wartość.
  • Zwiększenie mocy: zwiększa moc jednostki. Dodatkowa moc utrzymuje się do końca walki, chyba że opis umiejętności mówi, że jest stała.
  • Obrażenia krytyczne: daje jednostce szansę na zadanie podwójnych obrażeń lub podwojenie efektów leczenia, osłon, trucizny albo regeneracji. Gdy szansa na trafienie krytyczne przekracza 100%, jedna piąta nadwyżki zamienia się w moc.

Niektóre jednostki reagują na działania wroga. Reakcja następuje 200 milisekund po akcji, która ją wywołała.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry