Make Magic Great Again
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 9



Make Magic Great Again – o grze
Make Magic Great Again to dwuosobowy elementalny roguelite akcji, w którym magowie ponownie łączą siły, by przebudzić żywioły, chronić się nawzajem i stawić czoła pradawnej ciemności. Zaklęcia rzucane są automatycznie, więc nowi gracze mogą dołączyć bez zapamiętywania skomplikowanych sekwencji przycisków. Ruch, buildy, reakcje żywiołów i współpraca dają mnóstwo okazji do eksperymentowania i doskonalenia umiejętności.
Magowie i żywioły
Każda postać ma własną tożsamość żywiołu. Cztery nazwane postacie to Blaze Walker, Glacier Sage, Thunder Prophet i Jungle Watch. Jeden gracz może podpalić pole bitwy, podczas gdy drugi rozprzestrzenia płomienie za pomocą wiatru lub tworzy parę wodną za pomocą wody. Jeden mag może przygotować reakcję, którą drugi wykorzysta. Obaj gracze mają swój wkład, nawet jeśli różnią się poziomem doświadczenia.
Gra oferuje dziesięć podstawowych żywiołów: ogień, lód, błyskawice, drewno, wiatr, wodę, ziemię, ciemność, metal i światło. Wchodzą one w interakcje ze zdolnościami, wrogami, terenem i mechanizmami. Łączenie żywiołów może również wywołać wyjątkowe superzdolności, na przykład ogień z błyskawicami lub błyskawice z drewnem.
Kooperacja i gra solo
Gra została zaprojektowana z myślą o lokalnej kooperacji, która jest zalecanym sposobem rozgrywki, ale drugi gracz nie jest wymagany. W trybie solo Towarzysz Duszy walczy u twojego boku i wspiera łączenie żywiołów, dzięki czemu współpraca między dwiema postaciami pozostaje w centrum rozgrywki. Jeśli twój mag polegnie, Soul Link pozwoli ci przejąć kontrolę nad Towarzyszem Duszy i samotnie kontynuować przygodę od początku do końca.
Lokalna kooperacja wymaga koordynacji, wspólnego podejmowania decyzji i używania kooperacyjnych superzdolności. Gracze mogą współpracować na tym samym ekranie, niezależnie od tego, czy są rodziną, rodzeństwem czy przyjaciółmi. Doświadczeni gracze mogą eksperymentować z buildami, kierować reakcjami żywiołów i kontrolować tempo walki, a nowi gracze mogą pomagać, poruszając się, zbierając przedmioty, korzystając z aktywnych talentów i reagując na działania partnera.
Etapy i bossowie
Eksploruj areny, omijaj pułapki i mechanizmy oraz stawiaj czoła potężnym bossom. Heroic Soul Crypt: Unlocking the Gate to jedna z nazwanych lokacji. Na etapie 05 po 18 minutach pojawiają się trzej bossowie.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Make Magic Great Again to 17,07 zł w sklepie Difmark. To o 16% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 20,49 zł. Są 4 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Make Magic Great Again trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Make Magic Great Again to: Windows 10, Intel Core i3-4130, 2 GB RAM, 1 GB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Make Magic Great Again ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację na podzielonym ekranie.
Tak. Make Magic Great Again to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Make Magic Great Again o 16% taniej niż na Steam.
Make Magic Great Again jest dostępne o 16% taniej w sklepach takich jak Difmark, GameBoost lub Wyrel.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











