MadMan
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 8



MadMan – o grze
MadMan to survival horror rozgrywający się podczas nocnej zmiany w szpitalu, który już od lat powinien być wyburzony. Przez pięć nocy musisz utrzymać zasilanie aż do 6 rano, podczas gdy doktor krąży po oddziałach, a po budynku porusza się coś jeszcze.
Szpital
Szpital jest niewielki, a jego skrzydła łączą się ze sobą. Możesz je eksplorować, ale często trzeba będzie zawracać. W miejscach poza zasięgiem bezpieczników światła mogą zgasnąć, w pustych korytarzach otwierają się drzwi, a kroki rozbrzmiewają w pomieszczeniach, które wydają się puste. Nie każdy dźwięk pochodzi od doktora: po szpitalu porusza się jeszcze jedna istota, która nauczyła się kłamać.
Doktor
Doktor porusza się po szpitalu z własnej inicjatywy. Otwiera drzwi, nasłuchuje za rogami, pamięta, gdzie widział cię ostatnio, i korzysta z tej samej windy, by podążać za tobą między piętrami. Gdy się ukrywasz, zaczyna cię szukać, a gdy uciekasz — rusza za tobą. Nie masz czym się bronić.
Wie, że generator zapewnia ci bezpieczeństwo w biurze ochrony. Jeśli go wyczerpie, musisz opuścić biuro i stawić czoła ciemności. Pozostanie za drzwiami nic nie da: będzie napierał, aż w końcu je sforsuje.
Zarządzaj zasilaniem
Generator zapewnia ci zegar, światło i jedyną przewagę, ale sieć nie jest w stanie zasilić całego szpitala. Decydujesz, które skrzydła pozostaną oświetlone, przeszukujesz budynek w poszukiwaniu kanistrów z paliwem i opuszczasz biuro ochrony, by uzupełnić zbiornik lub zresetować bezpieczniki, gdy zabraknie prądu. Kamery monitoringu pozwalają śledzić doktora między skrzydłami, a winda może zawieźć cię do generatora. Doktor też może z niej korzystać.
Pięć nocy
Gra obejmuje pięć nocy o rosnącym poziomie trudności, z których każda stawia przed tobą inne wyzwania i wywiera coraz większą presję. Każda kolejna noc jest trudniejsza, a piątej niemal nie ma miejsca na błędy. Twoje decyzje dotyczące zasilania i paliwa mają swoje konsekwencje, a doktor i druga istota stanowią różne zagrożenia, z którymi trzeba się zmierzyć.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena MadMan to 42,49 zł w sklepie Steam. Są 2 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a MadMan trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania MadMan to: Windows 10, GeForce GTX 1660, Intel Core i5-8400, 12 GB RAM, 6 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. MadMan to gra dla jednego gracza.
Tak. MadMan to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











