Kup Mad Experiments: Escape Room - Sanctuary – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 11



Mad Experiments: Escape Room - Sanctuary – o grze
Mad Experiments: Escape Room - Sanctuary to przygodowa gra typu escape room z perspektywy pierwszej osoby dla 1–4 graczy, zaprojektowana z myślą o 60–90 minutach rozgrywki. Zwiedzaj opuszczony klasztor i rozwiązuj próby związane z rytuałami, światłem i muzyką, by odzyskać trzy relikwie, zanim skończy się czas.
Trzy relikwie
Róg Upadłego, Berło Blasku i Pierścień Opata są ukryte w różnych zakątkach klasztoru. Umieść je razem na ołtarzu, aby otworzyć ostatnie drzwi.
Zagadki i finał
Rozwiązuj widowiskowe zagadki: kieruj promień światła za pomocą luster, zagraj melodię na dzwonach i ułóż chronologię opatów. Zapieczętowane przejście pod krużgankami prowadzi do ostatniego wyzwania.
Współpraca i fabuła
Wspólnie może grać maksymalnie czterech graczy, a rozgrywka międzyplatformowa jest dostępna na PC, Macu i Linuksie. Narracja jest w pełni udźwiękowiona, a aktorzy przedstawiają wskazówki i odkrywane tajemnice.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Mad Experiments: Escape Room - Sanctuary to 31,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Mad Experiments: Escape Room - Sanctuary to: Windows 10, GeForce 450, Intel Core i3, 8 GB RAM, 4 GB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Mad Experiments: Escape Room - Sanctuary ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację online. Gracze na różnych platformach mogą grać razem.
Tak. Mad Experiments: Escape Room - Sanctuary to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











