Keys.gg

Low Magic They Said

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 15

Low Magic They Said – o grze

Low Magic They Said to mroczny deckbuilder roguelike fantasy, w którym każda rozgrywka opowiada inną historię o magii, władzy, szaleństwie i oszustwie. Wybierasz trasy na mapach generowanych proceduralnie, budujesz talię i stawiasz czoła spotkaniom, które zmieniają się w każdej rozgrywce. Historia rozwija się w kolejnych aktach, wydarzeniach i odkryciach dokonywanych podczas rozgrywki, a nie w przerywnikach filmowych.

Wybierz swoją ścieżkę

Na mapach czekają starcia z wrogami, walki z elitami, wydarzenia, sklepy i miejsca odpoczynku. Decydujesz, czy zaryzykować walkę z elitą w zamian za potężne ulepszenie, czy wybrać bezpieczniejszą trasę do sklepu, a także czy wejść do opcjonalnego lochu, czy zachować zdrowie na czekającego dalej bossa. Rozgrywki są szybkie, a twoje wybory wpływają na ich przebieg.

Grywalne klasy

Berserker to napędzany gniewem wojownik z dużym zestawem kart, potężnymi synergiami i ulepszeniami, które mogą zmienić proste ataki w kombinacje łamiące grę. Relikty wpływają na twój styl gry, a ich połączenie z kartami może zamienić rozpaczliwą rozgrywkę w potężną. Grywalną postacią jest także Iluzjonista.

Magia świątynna

Magia świątynna odblokowuje zdolności wykraczające poza karty twojej klasy. W miarę postępów możesz łączyć magię różnych klas, tworząc kombinacje przekraczające granice zdolności przewidzianych dla poszczególnych postaci.

Odblokuj karty i relikty

Wykonując wyczyny, takie jak pokonywanie bossów w określony sposób, odkrywanie ukrytych interakcji i zaliczanie wyzwań, na stałe dodajesz karty i relikty do puli na przyszłe rozgrywki. Pokonanie bossa może odblokować moc, której użył przeciwko tobie, zapewniając ci więcej narzędzi w kolejnych rozgrywkach.

Opcjonalne lochy

Opcjonalne lochy znajdują się poza główną trasą i oferują wyjątkowe wydarzenia, unikalnych wrogów oraz nagrody, których nie znajdziesz nigdzie indziej. Wstęp jest kosztowny, a wrogowie bezlitośni, więc śmierć jest prawdopodobna. Możesz jednak zdobyć tam legendarną moc.

W głębi tych lochów znajdują się starożytne ołtarze, przy których możesz spróbować przywołać bóstwa. Bóg, który odpowie na wezwanie, może obdarzyć cię potężnymi zdolnościami albo nałożyć na ciebie utrudnienie — nie wiadomo, jaki będzie rezultat.

Fabuła i świat

Opowieść składa się z aktów, wydarzeń i odkryć. Rozrzucone po świecie strony dziennika zawierają nagrania z historią świata, których możesz słuchać podczas gry. Świat skrywa tajemnice, a jego postacie mają własne motywacje. W miarę postępów odkryjesz coraz więcej.

Podróżujesz przez kolejne akty i zróżnicowane biomy, a świat zmienia się z tętniącej życiem krainy fantasy w coś mroczniejszego. W miarę postępów zmienia się atmosfera otoczenia, muzyka i coraz bardziej rozpaczliwe walki.

Prestiż

Po ukończeniu gry możesz kontynuować przygodę na kolejnych poziomach prestiżu. Każdy z nich automatycznie wzmacnia wrogów. Po każdym zwycięstwie los dobiera dwie karty z dużej puli: jedna wzmacnia świat, a druga osłabia ciebie. Wybierasz jedną, a druga zostaje bezpowrotnie usunięta. W miarę postępów te wybory się kumulują, a pula tworzy różne kombinacje w kolejnych podejściach. Wyższe poziomy prestiżu odkrywają także sekrety, w tym ukryte poziomy magii, które być może znajdą tylko najbardziej wytrwali gracze.

Ścieżka dźwiękowa

Oryginalna ścieżka dźwiękowa powstała podczas prac nad grą. Muzyka zmienia się wraz ze światem — od epickiego fantasy po mroczne, przytłaczające pejzaże dźwiękowe dopasowane do każdego biomu i aktu.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry