Low Magic They Said
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 15



Low Magic They Said – o grze
Low Magic They Said to mroczny deckbuilder roguelike fantasy, w którym każda rozgrywka opowiada inną historię o magii, władzy, szaleństwie i oszustwie. Wybierasz trasy na mapach generowanych proceduralnie, budujesz talię i stawiasz czoła spotkaniom, które zmieniają się w każdej rozgrywce. Historia rozwija się w kolejnych aktach, wydarzeniach i odkryciach dokonywanych podczas rozgrywki, a nie w przerywnikach filmowych.
Wybierz swoją ścieżkę
Na mapach czekają starcia z wrogami, walki z elitami, wydarzenia, sklepy i miejsca odpoczynku. Decydujesz, czy zaryzykować walkę z elitą w zamian za potężne ulepszenie, czy wybrać bezpieczniejszą trasę do sklepu, a także czy wejść do opcjonalnego lochu, czy zachować zdrowie na czekającego dalej bossa. Rozgrywki są szybkie, a twoje wybory wpływają na ich przebieg.
Grywalne klasy
Berserker to napędzany gniewem wojownik z dużym zestawem kart, potężnymi synergiami i ulepszeniami, które mogą zmienić proste ataki w kombinacje łamiące grę. Relikty wpływają na twój styl gry, a ich połączenie z kartami może zamienić rozpaczliwą rozgrywkę w potężną. Grywalną postacią jest także Iluzjonista.
Magia świątynna
Magia świątynna odblokowuje zdolności wykraczające poza karty twojej klasy. W miarę postępów możesz łączyć magię różnych klas, tworząc kombinacje przekraczające granice zdolności przewidzianych dla poszczególnych postaci.
Odblokuj karty i relikty
Wykonując wyczyny, takie jak pokonywanie bossów w określony sposób, odkrywanie ukrytych interakcji i zaliczanie wyzwań, na stałe dodajesz karty i relikty do puli na przyszłe rozgrywki. Pokonanie bossa może odblokować moc, której użył przeciwko tobie, zapewniając ci więcej narzędzi w kolejnych rozgrywkach.
Opcjonalne lochy
Opcjonalne lochy znajdują się poza główną trasą i oferują wyjątkowe wydarzenia, unikalnych wrogów oraz nagrody, których nie znajdziesz nigdzie indziej. Wstęp jest kosztowny, a wrogowie bezlitośni, więc śmierć jest prawdopodobna. Możesz jednak zdobyć tam legendarną moc.
W głębi tych lochów znajdują się starożytne ołtarze, przy których możesz spróbować przywołać bóstwa. Bóg, który odpowie na wezwanie, może obdarzyć cię potężnymi zdolnościami albo nałożyć na ciebie utrudnienie — nie wiadomo, jaki będzie rezultat.
Fabuła i świat
Opowieść składa się z aktów, wydarzeń i odkryć. Rozrzucone po świecie strony dziennika zawierają nagrania z historią świata, których możesz słuchać podczas gry. Świat skrywa tajemnice, a jego postacie mają własne motywacje. W miarę postępów odkryjesz coraz więcej.
Podróżujesz przez kolejne akty i zróżnicowane biomy, a świat zmienia się z tętniącej życiem krainy fantasy w coś mroczniejszego. W miarę postępów zmienia się atmosfera otoczenia, muzyka i coraz bardziej rozpaczliwe walki.
Prestiż
Po ukończeniu gry możesz kontynuować przygodę na kolejnych poziomach prestiżu. Każdy z nich automatycznie wzmacnia wrogów. Po każdym zwycięstwie los dobiera dwie karty z dużej puli: jedna wzmacnia świat, a druga osłabia ciebie. Wybierasz jedną, a druga zostaje bezpowrotnie usunięta. W miarę postępów te wybory się kumulują, a pula tworzy różne kombinacje w kolejnych podejściach. Wyższe poziomy prestiżu odkrywają także sekrety, w tym ukryte poziomy magii, które być może znajdą tylko najbardziej wytrwali gracze.
Ścieżka dźwiękowa
Oryginalna ścieżka dźwiękowa powstała podczas prac nad grą. Muzyka zmienia się wraz ze światem — od epickiego fantasy po mroczne, przytłaczające pejzaże dźwiękowe dopasowane do każdego biomu i aktu.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Low Magic They Said to 67,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Low Magic They Said to: Windows 7, Intel HD Graphics 4000, Intel Core i3, 2 GB RAM, 8 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Low Magic They Said to gra dla jednego gracza.
Tak. Low Magic They Said to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











