Keys.gg

Kup Lovecraft Quest: A Comix Game – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 8

Lovecraft Quest: A Comix Game – o grze

Lovecraft Quest: A Comix Game łączy interaktywny komiks z zagadkami i minigrami sprawdzającymi refleks. Inspiracją dla gry są opowieści Howarda Phillipsa Lovecrafta. Po katastrofie statku trafiasz na wyspę pośrodku bezkresnego oceanu i wchodzisz do pradawnej Świątyni Bezimiennych Kultów, by zbadać jej tajemnice. Twoje wybory wpływają na fabułę, życie i poczytalność głównego bohatera, a także na to, które z sześciu zakończeń uda ci się osiągnąć.

Odkryj świątynię

Świątynię Bezimiennych Kultów zbudowano u zarania dziejów, by oddawać cześć Innym Bogom. Jej labirynt roi się od pułapek i lovecraftowskich potworności, w tym Dagona, władcy Głębinowców, Shoggotha, sługi Przedwiecznych, a być może nawet Cthulhu. Unikaj niebezpieczeństw, rozwiązuj zagadki i szybko reaguj na zagrożenia. Podczas niektórych spotkań musisz wybrać właściwe drzwi, zanim upłynie czas, aby uciec przed potworem.

Interaktywne komiksy

Ręcznie rysowane, barwne sceny i minimalistyczny interfejs nawiązują do komiksowego stylu inspirowanego twórczością Lovecrafta. Wśród interaktywnych elementów znajdziesz zagadki, alternatywne zakończenia i minigry. Klasyczne zagadki przypominają przygodówki 2D typu point-and-click, a minigry zręcznościowe sprawdzą, jak szybko potrafisz wybrać działanie.

Wybory i odkrycia

Gra oferuje sześć różnych zakończeń, z których większość wiąże się z jedną z wersji śmierci głównego bohatera. Losowe wydarzenia i generowanie proceduralne, obejmujące również labirynty, urozmaicają kolejne rozgrywki.

W niektórych pomieszczeniach świątyni możesz też znaleźć artefakty z opowiadań Lovecrafta. Należy do nich Necronomicon, legendarna księga napisana przez alchemika i nekromantę Abdula Alhazreda. Opowiada o Przedwiecznych, potężnych istotach żyjących poza granicami naszego wymiaru, oraz o rytuałach, które mogą je przywołać. Legenda głosi, że oryginalna księga zaginęła, a ostatni zachowany egzemplarz znajduje się w bibliotece Uniwersytetu Miskatonic w Arkham. Znajdź wszystkie artefakty, by poznać historię każdego z nich.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry