Keys.gg

Lost in the Fire

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 10

Lost in the Fire – o grze

Lost in the Fire to gotycka, psychologiczna powieść wizualna z dreszczykiem, opowiadająca o pamięci, poczuciu winy, pożądaniu i tym, co pozostaje w spłoniętym domu. Piętnaście lat po pożarze Ashborne Lodge Adrian Vale otrzymuje anonimowe zaproszenie z wiadomością, która nie powinna istnieć: „Ogień cię nie pochłonął. Zachował cię na później”. Wraca do zrujnowanego górskiego schroniska, w którym skończyło się jego dzieciństwo, i zostaje tam uwięziony wraz z kilkoma kobietami powiązanymi z tragedią.

Ashborne Lodge

Każda z kobiet skrywa sekret i inaczej pamięta noc, w której wybuchł pożar. Podczas eksploracji nawiedzonego schroniska Adrian natrafia na popioły, strzaskane wspomnienia, ukryte pokoje, zakazane rytuały i nadprzyrodzone echa przeszłości. Szuka prawdy o zamkniętych drzwiach, zaginionym dziecku, Ember Covenant i swojej możliwej roli w pożarze.

Wybory i relacje

Twoje wybory kształtują to, jak postacie reagują na Adriana, co pamiętają i jak blisko pozwalają mu się znaleźć. Zaufanie, pożądanie, poczucie winy, strach i obsesja wpływają na te relacje: niektóre postacie mogą go pocieszyć lub oskarżyć, a inne poprowadzić go jeszcze głębiej w ogień. Wybory dialogowe korzystają z wartości relacji i znaczników pamięci, a postacie reagują na decyzje Adriana.

Treść fabularna

Fabuła skupia się na pamięci, poczuciu winy, traumie, nadprzyrodzonym horrorze i mrocznym romansie dla dorosłych. Pojawia się w niej kilka ważnych postaci kobiecych, z których każda jest związana z Ashborne Lodge, a także filmowe CG wydarzeń, klimatyczne sceny grozy, romantyczne sekwencje wizualne dla dorosłych oraz osiągnięcia Steam powiązane z ważnymi odkryciami fabularnymi. Dojrzała opowieść jest przeznaczona dla dorosłych i zawiera niepokojące wspomnienia, żałobę, tragedię związaną z pożarem, sugestywne dialogi, nagość oraz treści seksualne i romantyczne dla dorosłych z udziałem wyrażających zgodę postaci w wieku co najmniej 21 lat.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry