Keys.gg

Lone King

Oferty

DLC

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 31

Lone King – o grze

Lone King to taktyczna gra turowa z jednoczesnymi turami, w której dowodzisz pojedynczym mechem przeciwko niewielkiej armii. Sterowanie inspirowane jest szachami: wybierz swoją Maniple i wydaj jej jeden rozkaz, wskazując, dokąd ma się przemieścić. Ataki, zdolności, hakowanie i efekty otoczenia aktywują się zależnie od sytuacji, a każda Maniple porusza się i atakuje w inny sposób.

Misje i starcia

Poziomy są generowane losowo, a rozmieszczenie i zestawy wrogów, ich zdolności oraz terenu ulegają zmianie. Mecze zaprojektowano tak, by trwały około 5–10 minut. Możesz dostosować konfigurację lub usunąć tryby gry, etapy i postacie z losowej rotacji.

Fabuła i stacja

Dostępne są dwa rozdziały fabularne. Prowadzą do zakończenia jednej historii i początku kolejnej, a całość uzupełniają proste przerywniki filmowe. Między misjami możesz wrócić na stację, by wziąć udział w krótkiej przygodzie point-and-click z widokiem z pierwszej osoby, poznać postacie i zbadać swoją bazę operacyjną.

Tryby gry

Tryb Wszystko losowe pozwala usunąć tryby gry, lokacje i postacie z losowej rotacji. W konfiguracji własnej możesz wybrać domyślny tryb gry, lokację i postać. Tryb kampanii obejmuje osiem misji, po jednej na każdym etapie. Wybierasz, którą Maniple wysłać na każdą misję, a raz użytej Maniple nie możesz ponownie wystawić. Misje ratunkowe pozwalają ocalić poległe Maniple, a protokół odwrotu umożliwia ucieczkę do punktu ewakuacji, by uniknąć porażki.

Tryb kampanii obejmuje osiem etapów z unikalnymi zagrożeniami środowiskowymi, rodzajami terenu i estetyką, a także osiem trybów gry. Są wśród nich tryby z jednostkami bossów lub zwykłymi wrogami albo bez nich, fale odradzających się przeciwników, zniszczenie VIP-a oraz tryb testowy. Możesz grać jednocześnie kilkoma postaciami, ale wiąże się to z karą do zdrowia.

Jednostki i poziom trudności

W grze dostępnych jest osiem postaci, każda z unikalną bronią, sposobem poruszania się oraz aktywnymi, pasywnymi i wadliwymi zdolnościami. W trybie kampanii każda postać zyskuje dwie dodatkowe zdolności aktywne. Osiem jednostek wroga ma odrębną broń i wyposażenie, w tym pociski, tarcze, miny, broń zapasową oraz osłony, które mogą zablokować ci drogę. W grze jest też osiem wrogich jednostek bossów, trudniejszych do zabicia i stanowiących większe zagrożenie.

Osiem poziomów trudności wprowadza słabości postaci, nowe zdolności wrogów, mechaniki takie jak wyznaczanie tras przez przeciwników i namierzanie celów przez broń, a także większe zagrożenia środowiskowe.

Często zadawane pytania

Podobne gry