Keys.gg

Last Oasis

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 15

Last Oasis – o grze

Last Oasis to survivalowe MMO o nomadach, którego akcja rozgrywa się na Ziemi, która przestała się obracać. Ostatni ocalali przemierzają rozległy otwarty świat, wąski pas nadający się do zamieszkania między spaloną słońcem pustynią a zamarzniętym pustkowiem, w poszukiwaniu zasobów i miejsc, w których można przetrwać.

Świat w ruchu

Podróżuj między połączonymi ze sobą oazami na pokładzie Walkera – napędzanej wiatrem drewnianej maszyny inspirowanej strandbeestami Theo Jansena. Walkery można przystosować do podróżowania, transportu, zbierania surowców i walki, a także spersonalizować za pomocą konstrukcji, dodatków i ulepszeń. Każda oaza ma ponad 100 km² i oferuje własne wyzwania oraz biomy, a ograniczone zasoby są rozrzucone po całym świecie. Eksploracja jest niezbędna, a coraz silniejsze burze piaskowe utrudniają podróżowanie między oazami.

Na zachodzie słońce wypala ziemię, zamieniając ją w pył; za zachodnim horyzontem planeta od dawna tkwi w nieprzeniknionym lodzie. Poza terytoriami Flotilli świat nie podlega żadnym prawom, a zamieszkują go groźniejsze stworzenia i wrodzy Nomadzi. Mimo ryzyka niektórzy wybierają życie w tych stronach, by łatwiej zdobywać cenne zasoby.

Przetrwaj i buduj

Znajdź wodę, poluj na dzikie stworzenia, odpieraj piratów, warz zmieniające świadomość witaminy i odkrywaj ukryte technologie Walkerów. Możesz budować autonomiczne maszyny wykorzystujące wiatr i założyć bazę, która wesprze cię podczas podróży. Rozbudowa bazy jest niezbędna do przetrwania, a Walkery mogą wracać do Hangaru, by znaleźć schronienie i przejść naprawy.

Haki z liną pomogą ci dostać się na pokład przyjaznych i wrogich Walkerów oraz dotrzeć do miejsc niedostępnych dla Walkerów. Korzystanie z nich wymaga wprawy: Nomadzi mogą wspinać się po małych skałach lub bez trudu huśtać się między drzewami.

Walkery i walka

Last Oasis oferuje dynamiczną walkę wręcz, opartą na umiejętnościach i kierunku ataku. Wybieraj spośród mieczy jedno- i dwuręcznych, maczug, toporów oraz kosturów bojowych. Specjalizuj się w jednej broni lub spróbuj opanować je wszystkie. Do ataków dystansowych wyposaż Walkery w balisty, strzelby śrutowe, broń powtarzalną lub ogromne proce.

Nomadzi i klany

Możesz grać w pojedynkę, w małych grupach lub dołączyć do klanu. Gra w pojedynkę nadal jest opłacalna, a broń zdalnie sterowana i autonomiczna, opracowana przez inżynierów Flotilli, daje Nomadom nowe sposoby na samodzielne stawianie czoła światu. Czat głosowy ułatwia też poznawanie innych graczy i łączenie sił przeciwko największym stworzeniom. Klany mogą kontrolować terytoria, kształtować gospodarkę i zawierać sojusze, ale rywale mogą podważyć ich władzę i zagrozić temu, co zbudowali.

Nomadzi mogą osiągać dobrobyt na różne sposoby: od handlu i polowań po pracę najemnika i piractwo. Możesz przejść drogę od obdartego nomadycznego handlarza do króla najemników, dowódcy floty lub zamożnego kupca. Sieci handlowe łączą odkryte oazy w globalnej gospodarce napędzanej przez graczy, gdzie ceny odzwierciedlają popyt i podaż. Rzadkich schematów i zasobów można też szukać u najdzikszych bestii, choć konkurencyjne klany mogą stanowić zagrożenie.

Stworzenia i zagrożenia

Rupu od dawna zagrażają Nomadom przeszukującym piaski. Według doniesień niektórzy z nich używają teraz broni Flotilli i wykorzystują ponownie broń z wraków Walkerów. Krążą też niepotwierdzone plotki, że oswajają dzikie stworzenia i dosiadają ich w bitwach.

Olbrzymie piaskowe robaki znane jako „The Long Ones” należą do największych zagrożeń. Skupiają się na jednym Walkerze i ignorują wszystko inne, dlatego doświadczeni nomadzcy łowcy muszą zjednoczyć siły, by je pokonać. Wejście na ich terytorium bez przygotowania oznacza pewną śmierć, ale zwycięstwo zapewnia rzadkie, cenne zasoby, które mogą uczynić załogę bogatą i potężną.

Często zadawane pytania

Kup Last Oasis o 88% taniej niż na Steam.

Last Oasis jest dostępne o 88% taniej w sklepach takich jak Difmark, Kinguin lub Driffle.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry