Keys.gg

Kron Wars

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 11

Kron Wars – o grze

Kron Wars to persistentne przeglądarkowe MMO science fiction, w którym dowodzisz i eksplorujesz, handlujesz, budujesz, wydobywasz surowce oraz walczysz na zmieniającym się pograniczu. Gospodarka napędzana przez graczy obejmuje kilka równoległych wszechświatów. Bitwy ładują The Kron — system, który po osiągnięciu limitu na nowo zapisuje połączenia między sektorami i Jump Gates. Zmiany wpływają na szlaki handlowe i pozycje strategiczne; stabilne pozostają tylko sektory o wysokim poziomie bezpieczeństwa.

Pogranicze

Po upadku dawnych imperiów i rozpadzie szlaków handlowych dowódcy przybywają na rozległe, bezprawne pogranicze. Niektórzy chronią się w STARDOCK, cytadeli Lawful i centrum porządku oraz handlu. Inni osiedlają się w SHADOWDOCK, ukrytej twierdzy Outlaws, poza zasięgiem prawa.

Każdy wszechświat może obejmować do 9000 sektorów i 1800 portów handlowych, w tym pola asteroid, mgławice, ukryte stacje i niezbadane obszary głębokiego kosmosu. Jednokierunkowe i dwukierunkowe Jump Gates łączą sektory, a kilka wszechświatów działa jednocześnie, każdy z oddzielnymi rynkami i układem sił. Sektory o wysokim poziomie bezpieczeństwa pozostają niezmienne, gdy otaczająca je mapa ulega zmianom. Nauka przewidywania zmian pozwoli ci dotrzeć do portów przed innymi dowódcami. Kontrolując Jump Gate podczas zmian na mapie, zyskasz kontrolę nad ruchem w całym regionie.

Wszechświaty i podróże

Twoje konto, dowódca, majątek i waluta KRON przechodzą między wszechświatami bez konieczności zaczynania od nowa ani wymiany waluty. Możesz podbijać sektory w jednym wszechświecie, posiadać porty w innym i kolonizować planety w trzecim. Zaawansowane Spire Citadels otwierają korytarze umożliwiające przenoszenie całych flot między wszechświatami. Dzięki nim możesz wysłać posiłki oblężonej korporacji albo rozszerzyć lokalny konflikt na kilka wszechświatów.

Handel i zasoby

Handel opiera się na gospodarce o obiegu zamkniętym, w której zasoby wędrują od miejsca wydobycia do miejsca przeznaczenia. Możesz kupować i sprzedawać, wykorzystując różnice cen między systemami. Czarny rynek napędza równoległą gospodarkę, w której przemytnicy, operatorzy Outlaws i tajni pośrednicy przewożą nielegalne ładunki przez sporne terytoria.

Górnicy sterowani przez graczy i grę wydobywają rudę z pól asteroid, złóż planetarnych i anomalii w głębokim kosmosie. W każdym wszechświecie występują dziesiątki rodzajów rudy: pospolite minerały znajdują się wzdłuż utartych szlaków, a rzadkie związki i egzotyczne materiały — w ukrytych sektorach i niebezpiecznych regionach. Jedyną walutą w grze jest KRON (₭), zarządzany przez KRON Intergalactic Bank. Transakcje są zapisywane w Quantum Ledger, opisywanym jako odporny na manipulacje i zaprojektowanym tak, by zapobiegać duplikowaniu oraz oszustwom. KRON nie ma wartości w świecie rzeczywistym i jest wspólny dla wszystkich wszechświatów; Bank reguluje jego podaż, monitoruje rynki i finansuje wielkie wojny korporacji.

Walka i misje

Walka obejmuje zarówno pojedynki-zasadzki w głębokim kosmosie, jak i wieloosobowe bitwy flot. Możesz walczyć z rywalizującymi dowódcami w PvP, podejmować się misji PvE albo koordynować kampanie wojskowe z korporacją. Bitwy są trwałe i zapisywane na publicznym Killboardzie, zawierającym statystyki i analizy zadanych obrażeń, zniszczonych statków, taktyk oraz wyników. Każda bitwa ładuje też The Kron, więc walka może zmienić zarówno wynik starcia, jak i geografię wszechświata.

Ponad 400 misji obejmuje krótkie zlecenia i wieloetapowe kampanie. Niektóre można ukończyć w pojedynkę, inne wymagają załogi i odpowiednich partnerów. Zlecenia Lawful wspierają porządek i handel, a zadania Outlaws służą tym, którzy żyją poza prawem; inne misje nie należą do żadnej ze stron. Misje mogą łączyć się w ciągi, w których ukończenie jednej odblokowuje kolejną. Ich rozgałęzione konsekwencje mogą prowadzić do władzy, wojny i odkryć na pograniczu, w tym do poznania mechanik, systemów i lokacji nieopisanych w poradnikach ani samouczkach.

Korporacje i polityka

Osiem korporacji zarządzanych przez graczy dzieli między sobą pogranicze. Każda ma własną ideologię, terytorium i cele. Możesz dołączyć do jednej z nich, wykonywać misje wzmacniające sojusze lub zaogniające rywalizację i piąć się po szczeblach hierarchii. Członkowie głosują nad kampaniami wojskowymi, ekspansją terytorialną, podziałem zasobów i traktatami. Zdobywając wystarczające poparcie i odnosząc zwycięstwa, możesz stanąć na czele korporacji i kształtować politykę całych wszechświatów.

Każda korporacja ma w każdym wszechświecie bazę CORPBASE, która służy za kwaterę główną, miejsce zbiórek, magazyn i centrum dowodzenia. Możesz również udostępnić członkom swojej korporacji Spire Citadel, tworząc sieć wspólnych placówek zapewniających wsparcie i ochronę.

Zbuduj swoje imperium

Możesz projektować i budować statki na podstawie Blueprintów obejmujących wszystkie klasy jednostek — od lekkich zwiadowców po potężne okręty wojenne. Zbierz surowce i rozpocznij produkcję na planecie lub w Spire Citadel, a następnie sprzedawaj statki za pośrednictwem StarPortu na otwartym rynku lub czarnym rynku. System analizy produkcji planetarnej śledzi w czasie rzeczywistym wydajność, przepływ materiałów, wąskie gardła i popyt rynkowy.

Spire Citadels to zbudowane przez graczy twierdze, w których korporacje i niezależni dowódcy mogą produkować towary, koordynować floty i bronić terytorium. Generują pasywny dochód i premie do produkcji, a zaawansowane cytadele mogą otwierać korytarze do transferu flot między wszechświatami. StarPorty mogą pełnić funkcję centrów handlowych obsługujących legalny rynek, czarny rynek albo oba naraz.

Możesz kolonizować niezamieszkane planety, które produkują surowce, tworzą eskadry myśliwców i oferują miejsca pod Spire Citadels oraz StarPorty. Rozwijaj kolonie, przyciągaj ludność i buduj umocnienia, by zmienić planetę w strategiczny zasób.

NPC

Po wszechświatach podróżuje dziesięć typów NPC, każdy z własnym zachowaniem, pamięcią i celem. Konwoje kupieckie zaopatrują szlaki handlowe, Alien Traders handlują towarami niedostępnymi gdzie indziej, floty piratów patrolują szlaki handlowe, a patrole policyjne bronią przestrzeni Lawful. Krull Miners zaopatrują gospodarkę, DRAX Rigs wydobywają surowce w niebezpiecznych miejscach, Elyndari Surveyors mapują nieznane obszary i monitorują nietypowe częstotliwości, Courier Drones przewożą ładunki między systemami, a łowcy nagród ścigają Outlaws.

NPC obserwują i zapamiętują twoje działania: atak na jednego z nich może sprawić, że cię zapamięta, a pomoc udzielona innemu może zapewnić ci sojusznika. Kryllith Legion to rzadka formacja pojawiająca się w nieoczekiwanych sektorach. Nie handluje ani nie negocjuje, a HoloScan ma trudności z jej sklasyfikowaniem.

Często zadawane pytania

Podobne gry