Keys.gg

Kritsana

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 12

Kritsana – o grze

Kritsana to horror, w którym ponownie przyglądasz się sprawie z prowincjonalnej Tajlandii. W 1997 roku Kritsana powiedział swojemu psychiatrze, doktorowi Thanapatowi, że w jego domu coś jest. Kritsana zainstalował kamery, by nagrać to, co się dzieje, ale po obejrzeniu nagrań i przeczytaniu notatek doktor Thanapat uznał, że to halucynacje. Zdarzenia nie ustawały. W 2004 roku przejmujesz sprawę i analizujesz nagrania, notatki oraz inne dowody, by sprawdzić, co przeoczono.

Miejsca związane ze sprawą

Nagrania pochodzą z czterech miejsc w prowincjonalnej Tajlandii: sklepu spożywczego Kritsana, w którym mieszkał; warsztatu samochodowego, gdzie pracował jego ojciec; kliniki doktora Thanapata; oraz miejscowej świątyni.

Obserwuj i zgłaszaj

Przełączasz się między kamerami i wypatrujesz zmian: od drobnych szczegółów, takich jak słoik, który pojawił się na półce, lub otwarte drzwi, które powinny być zamknięte, po ślady stóp, ptaka padającego martwego przed kamerą czy alarm rozlegający się w pustym sklepie. Gdy zauważysz anomalię, zgłaszasz ją i obserwujesz dalej aż do 5:00. System zawodzi, jeśli pięć razy z rzędu zgłosisz coś błędnie lub jednocześnie nagromadzą się cztery anomalie. Wtedy musisz zacząć od nowa.

Zbadaj dowody

Przed każdym nagraniem i po nim przeglądasz dowody, w tym notatki i dokumenty doktora Thanapata oraz pozostawione przedmioty. Ukończenie lokacji odsłania więcej informacji z jej akt; znalezienie wszystkich anomalii w danym miejscu pozwala odkryć całą ich zawartość. Gra ma jedno zakończenie, a to, ile z niego zrozumiesz, zależy od liczby znalezionych dowodów.

Anomalie i horror

W czterech lokacjach czeka ponad 200 anomalii. Pierwsze przejście zajmuje około 2 godzin, a znalezienie wszystkiego wymaga więcej czasu. Groza rozwija się powoli i po cichu, z kilkoma nagłymi straszakami i długimi chwilami ciszy.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry