Krampus Quest
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 7


Krampus Quest – o grze
Krampus Quest to platformówka akcji w stylu retro, w której Krampus ucieka z więzienia i przedziera się przez zaśnieżone góry Bieguna Północnego, by zemścić się na Świętym Mikołaju. Niegdyś Krampus był budzącym postrach odpowiednikiem Mikołaja: karał niegrzeczne dzieci, podczas gdy Mikołaj nagradzał grzeczne. Gdy Mikołaj postanowił nagradzać wszystkie dzieci jednakowo, Krampus sprzeciwił mu się i został uwięziony za niesubordynację, a jego hak mu odebrano. Ponad sto lat później nieznajomy wręcza mu klucz do celi.
Zemsta Krampusa
Uzbrojony w związaną z jego duszą łańcuchową broń do karania, Krampus skacze, odbija się od ścian i huśta przez kolejne poziomy. Walczy z przeciwnikami i bossami, unikając pułapek oraz przepaści. Pochłania dusze pokonanych wrogów i eksploruje otoczenie w poszukiwaniu ulepszeń. Gra oferuje nieco eksploracji i cofania się do wcześniej odwiedzonych miejsc, ale jej przebieg jest w większości prosty.
Dusze i ulepszenia
Dusze pochłonięte przez Krampusa możesz wydawać na ulepszenia i broń dodatkową. Gra oferuje także 8-bitową grafikę pikselową, muzykę chiptune i przerywniki z nieruchomymi obrazami.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Krampus Quest to 14,49 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Krampus Quest to: Windows 7, 512 MB RAM, 43 MB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Krampus Quest to gra dla jednego gracza.
Tak. Krampus Quest to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











