Keys.gg

Knight Bewitched 2

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 9

Knight Bewitched 2 – o grze

Knight Bewitched 2 to turowe jRPG o grupie bohaterów i najemników, którzy próbują odbudować utracone królestwo i stawić czoła nowemu zagrożeniu w Ambrose. Dowodzisz czteroosobową drużyną, wybierając jej członków spośród ośmiu postaci. Możesz też dostosować poziom trudności: od Casual, zapewniającego rozgrywkę skupioną na fabule, po Heroic, stanowiący większe wyzwanie.

Wyprawa do Deepforge

Trzy miesiące po wydarzeniach z Knight Bewitched najemnicy Rae i Alex zostają zatrudnieni przez Wyprawę do Deepforge, by zbadać ruiny starożytnej haloniańskiej świątyni. Pod nią znajduje się wejście do Podziemi Ambrose oraz cel wyprawy: zaginiona twierdza Deepforge I.

Wyprawa odzyskuje Deepforge I, ale odkrycie tajemniczego kultu w jej szeregach rodzi pytania. Rae i Alex łączą siły z bohaterami Ruth i Gwen oraz innymi sojusznikami, by zbadać kult i Wyprawę do Deepforge oraz odkryć prawdę, zanim będzie za późno. Historia rozgrywa się po śmierci Typhusa Niszczyciela Światów, którego pokonanie przyniosło Ambrose jedynie tymczasowy pokój.

Walki i eksploracja

Możesz wybrać przeciwników widocznych na ekranie, co daje większą kontrolę nad starciami, albo klasyczne losowe potyczki. Rzadkie i potężne Bestie Alfa zapewniają skarby i chwałę, a w Podziemiach Ambrose ukryto 40 wyjątkowych Wzmacniaczy Umiejętności.

Cechy gry

  • Turowa walka czteroosobową drużyną, złożoną z ośmiu dostępnych postaci
  • Regulowany poziom trudności: od Casual do Heroic
  • Przeciwnicy widoczni na ekranie lub klasyczne losowe potyczki
  • Rzadkie Bestie Alfa
  • 40 ukrytych Wzmacniaczy Umiejętności
  • 16-bitowa grafika pikselowa w stylu SNES-a
  • Około 12 godzin rozgrywki lub więcej

Knight Bewitched 2 to samodzielna gra, choć przejście pierwszej części Knight Bewitched pozwoli lepiej poznać kontekst i przeszłość postaci. To druga odsłona sagi Knights of Ambrose.

Często zadawane pytania

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry